Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема с textout   Найти похожие ветки 

← →
Lito   (2005-07-27 19:04) [0]

Здравствуйте!

Имею объект типа tbitmap, pixelformat=pf24bit
Пытаюсь вывести в него текст:
bitmap.canvas.textout(0,0,"0");

Получаю такую картинку(увеличено):
http://img110.imageshack.us/img110/2583/09sc.gif
Т.е. textout выполняет сглаживание шрифта.
Вопрос - как от этого избавиться? Чтобы было вот так:
http://img267.imageshack.us/img267/9876/014bh.gif

Ставить pixelformat=pf8bit нельзя, потому что битмап может содержать полноцветную картинку.


← →
alpet ©   (2005-07-27 19:14) [1]

Сглаживание зависит от шрифта, соотвестветственно тебе надо создать шрифт без сглаживания и антиалиасинга. Напрямую через методы/свойства TFont это не сделать, так что придется использовать функцию CreateFont. Параметр задающий нужные свойства - fdwQuality.


← →
Lito   (2005-07-27 22:19) [2]

Спасибо за подсказку, Александр!

Я поступил проще - скопировал graphics.pas и поправил константу. :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
4-1122322363
Aldaris
2005-07-26 00:12
2005.09.18
Речевой движок Digalo


9-1116198205
Gar
2005-05-16 03:03
2005.09.18
RPG Creating


3-1122964892
MakNik
2005-08-02 10:41
2005.09.18
обновление dxDBGrid...


14-1124445637
Gydvin
2005-08-19 14:00
2005.09.18
эл. печь электра 1001-м


6-1116938459
redlord
2005-05-24 16:40
2005.09.18
как засеч отключение удаленного компа




   Наверх