Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема с textout   Найти похожие ветки 

 
Lito   (2005-07-27 19:04) [0]

Здравствуйте!

Имею объект типа tbitmap, pixelformat=pf24bit
Пытаюсь вывести в него текст:
bitmap.canvas.textout(0,0,"0");

Получаю такую картинку(увеличено):
http://img110.imageshack.us/img110/2583/09sc.gif
Т.е. textout выполняет сглаживание шрифта.
Вопрос - как от этого избавиться? Чтобы было вот так:
http://img267.imageshack.us/img267/9876/014bh.gif

Ставить pixelformat=pf8bit нельзя, потому что битмап может содержать полноцветную картинку.


 
alpet ©   (2005-07-27 19:14) [1]

Сглаживание зависит от шрифта, соотвестветственно тебе надо создать шрифт без сглаживания и антиалиасинга. Напрямую через методы/свойства TFont это не сделать, так что придется использовать функцию CreateFont. Параметр задающий нужные свойства - fdwQuality.


 
Lito   (2005-07-27 22:19) [2]

Спасибо за подсказку, Александр!

Я поступил проще - скопировал graphics.pas и поправил константу. :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
4-1120929115
Olejek
2005-07-09 21:11
2005.09.18
Включение-отключение сетевого адаптера


10-1102676505
Kurmanbek
2004-12-10 14:01
2005.09.18
перенос сервера приложений на другой компьютер


14-1125089143
Dr.Nemo
2005-08-27 00:45
2005.09.18
Помогите зделать простой таймер


1-1124864836
Dr. Andrew
2005-08-24 10:27
2005.09.18
Как записать в *.ini файл свойство шрифта Style?


14-1124648728
Knight
2005-08-21 22:25
2005.09.18
Где можно взять нормальный nConvers для миранды?




   Наверх