Вниз
Скачать: CL | DM;

Null в вычисляемых полях   Найти похожие ветки 

 
Andrio ©   (2003-05-10 13:17) [0]

Есть такое поле: (Можно не углубляться в его описание)

NUMERIC(18,2)
COMPUTED BY ((select sum(SummaLgot) from LgotsMan where ((LgotsMan.LicScet=Nachislenia.LicScet) and (LgotsMan.Usluga=Nachislenia.Usluga) and (LgotsMan.YYYY=Nachislenia.YYYY) and (LgotsMan.MM=Nachislenia.MM))))

В общем - оно вычисляемое по другим полям, а те в свою очередь, вычисляютс по третьим.

Суть в том, что если одно из полей по которым ведется расчет пустое "NULL" (или Nill), то общая сумма тоже - Null.

Как сделать так, чтобы пустые значения не приводили общий результат к "Null", и в место промежуточных "Null" - подставлялось "0".

"Default 0" в данном случае не дает результатов...

Может скрипт на вычислимое поле поменять... Но я не знаю как в этот скрипт конструкцию "If-Then-Else" поставить и какие значения и куда будут передаваться. Ведь это не триггер - переменные вести нельзя (как мне кажется). Тогда как?
Писать триггеры на эти таблицы и в них подставлять данные значения - слишком грубо и некрасиво :)

Заранее благодарен.


 
kaif ©   (2003-05-10 17:01) [1]

Можно порекомендовать 2 пути
1. Никогда не использовать поля NULL в качестве полей, хранящих данные, по которым могут производиться вычисления. Я лично придерживаюсь этого правила и все такие поля создаю NOT NULL.
2. Написать свои UDF для конвертации NULL в разных типах данных, например, 0 или "" и применять эти UDF.


 
Desdechado ©   (2003-05-10 17:49) [2]

солидарен с kaif
если уж очень горит, см. на ibase.ru UDF-коллекцию rfunc, функция Z


 
Alexandr ©   (2003-05-11 09:36) [3]

грубо это использовать такие computed by
" триггеры это как раз нормально



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
3-94759
gizar
2003-05-07 16:58
2003.05.29
Lookup


9-94651
Gayrus
2002-12-17 16:18
2003.05.29
OpenGL текстуры


14-95038
Johnny Smith
2003-05-08 15:28
2003.05.29
Поздравляю: мы уже не девочки :((((


9-94657
orion_st
2002-12-18 15:22
2003.05.29
Создание объекта при заданной верооятности его создания


4-95174
mm0
2003-04-01 12:07
2003.05.29
Проблема в установке Hook




   Наверх