Текущий архив: 2003.05.29;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Перекодировка текста Найти похожие ветки
← →
Holy © (2003-05-19 12:57) [0]В MSDN предложен следующий способ перевода из Unicode в ANSI
#include <windows.h>
#include <lm.h>
#include <stdio.h>
BOOL GetFullName( char *UserName, char *Domain, char *dest )
{
WCHAR wszUserName[256]; // Unicode user name
WCHAR wszDomain[256];
LPBYTE ComputerName;
struct _SERVER_INFO_100 *si100; // Server structure
struct _USER_INFO_2 *ui; // User structure
// Convert ANSI user name and domain to Unicode
MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, UserName,
strlen(UserName)+1, wszUserName,
sizeof(wszUserName)/sizeof(wszUserName[0]) );
MultiByteTOWideChar( CP_ACP, 0, Domain,
strlen(Domain)+1, wszDomain, sizeof(wszDomain)/sizeof(wszDomain[0]) );
// Get the computer name of a DC for the domain.
NetGetDCName( NULL, wszDomain, &ComputerName );
// Look up the user on the DC.
if( NetUserGetInfo( (LPWSTR) ComputerName,
(LPWSTR) &wszUserName, 2, (LPBYTE *) &ui ) )
{
printf( "Error getting user information.\n" );
return( FALSE );
}
// Convert the Unicode full name to ANSI.
WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, ui->usri2_full_name, -1,
dest, 256, NULL, NULL );
return (TRUE);
}
У меня в D5 W2k Prof SP3 корректно заработала следующая конструкция
var ins1 : array [1..255] of Char;
outs1 : array [1..255] of WideChar;
WideCharToMultiByte(cp_UTF7,0,@outs1,Length(outs1)+1,@ins1,Length(ins1),nil,nil); // ANSI -> Unicode
MultiByteToWideChar(cp_UTF7,0,PChar(UString),Length(UString)+1,@outs1,256); // Unicode -> ANSI
Все с точность до наоборот.
Что я неправильно делал ? Или в MSDN какая-то неточность.
← →
Holy © (2003-05-19 13:47) [1]Удалено модератором
Примечание: Еще раз и утонешь
← →
VMcL © (2003-05-19 13:53) [2]AS - AnsiString
WS - WideString
AS := WS; // без проблем
WS := AS; // тоже без проблем
Вопрос: зачем извращаться?
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.05.29;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c