Вниз
Скачать: CL | DM;

Footer у DBGridEh   Найти похожие ветки 

 
Relaxxx ©   (2003-08-29 10:30) [0]

Здраствуйте!
Не подскажите как пользовать Footer у DBGridEh, как мне вывести сумму в конце определенной колонки??


 
Sergey13 ©   (2003-08-29 10:44) [1]

А ты сам пробовал что нибудь сделать? Если просто читать названия пропертей в инспекторе объектов, то многое можно понять и самому.


 
Relaxxx ©   (2003-08-29 10:55) [2]

Все уже впрнципе сделал то что хотел, у меня как всегда сначала задаю вопрос а потом сам дохожу :-)


 
Sergey13 ©   (2003-08-29 10:59) [3]

Менять привычки пора. Ты уже большой мальчик. 8-(


 
Roman_Tutov   (2003-08-29 15:00) [4]

А может кто подскажет как принудительно пересчитать footer ?
несколько дней уже бьюсь


 
РВА   (2003-08-29 15:09) [5]

Принудительный пересчет :
DBGridEh1.SumList.RecalcAll;

DBGridEh1.SumList.SumCollection[0].SumValue; (или [1],[2] по порядку следование столбцов)


 
GRAND ©   (2003-08-29 15:49) [6]

2Relaxxx:
Установи проперти:
SumList.Active:=True;
FooterRowCount:=1
Далее каждой коламне задавай свой футер.


 
mike-d ©   (2003-08-30 17:07) [7]

Пример из практики:
использую два DataSet"a (TTable)- один для обображения данных в graid"ах и редактирования - второй конкретно для расчета по всей таблице. Grid - естественно от Большакова (EhLib).
Результат - расчет по второму DataSet и Resfresh на первый - не более пары секунд (база небольшая - около 1000 записей) - а затем пересчет Footers -

> Принудительный пересчет :
> DBGridEh1.SumList.RecalcAll;

около 5-10 секунд.

Делайте выводы.

Иногда интересные эффекты возникают в подчиненных таблицах (master-detail). Попробйте поочередно поотключать
tblDetail.SumList.Active:=Fasle;
tblMaster.SumList.Active:=Fasle;
....
tblDetail.SumList.Active:=True;
tblMaster.SumList.Active:=True;

(это было сделано для ускорения расчета - чтобы каждый раз сумму не пересчитывала)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: -0.987 c
1-71701
Andery
2003-09-11 15:32
2003.09.22
FastReport и DLL


1-71677
AlexDBases
2003-09-11 13:32
2003.09.22
Insert bitmap to richedit (TrxRichEdit)


3-71484
rosl
2003-09-02 04:38
2003.09.22
сортировка Query


8-71762
tytus
2003-05-21 20:03
2003.09.22
BitMap


1-71728
raper
2003-09-10 15:05
2003.09.22
Unicode




   Наверх