Вниз
Скачать: CL | DM;

BDE не сохраняет данные   Найти похожие ветки 

 
Alex_Comper   (2003-10-29 10:00) [0]

Изменяею данные через DBGrid или как либо еше из программы.
Закрываю программу, открываю - все в порядке. (можно много раз)
Перезагружаю машину. Открываю программу - изменений нет!
Как закрепить данные, или как сбросить кэш на диск?

Пробовал Delphi 7, Win98/WinXP


 
DenK_vrtz ©   (2003-10-29 10:04) [1]

http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/faq.pl?look=1&id=988623315&n=14


 
bushmen ©   (2003-10-29 10:05) [2]

А код кто будет прилагать, папа Римский?


 
Alex_Comper   (2003-10-29 14:12) [3]

>bushmen
1. Он огромен (большая сисема)
2. Сама программа работает без ошибок


 
Bob ©   (2003-10-29 14:14) [4]

А не сохранение данных - это не ошибка?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-10-29 14:28) [5]

Ты до перезагрузки закрой программу!!!


 
Митяй ©   (2003-10-29 14:47) [6]


> Alex_Comper (29.10.03 10:00)

Меня уже здесь научили: Table.FlushBuffers, работает безукоризненно.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-10-29 14:55) [7]

При закрытии программы или таблицы это делается автоматически.


 
Митяй ©   (2003-10-29 15:21) [8]


> Anatoly Podgoretsky © (29.10.03 14:55) [7]
> При закрытии программы или таблицы это делается автоматически.

Однако у меня была та же беда, пока не прописал Table.FlushBuffers явно.
С уважением, Митяй.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
3-56462
GaM
2003-10-29 18:43
2003.11.17
Создание и организация блока администрирования баз данных IBase


1-56743
Dimaz-z
2003-11-06 16:03
2003.11.17
Что за ошибка - Key violation?


1-56635
Jee
2003-11-05 14:21
2003.11.17
Редактор свойств


1-56750
goliath
2003-11-06 15:57
2003.11.17
Приведите пожалуйста пример использования TVirtualTreeView


9-56427
Ace Cooper
2003-05-09 00:29
2003.11.17
Использование анимированых персонажей в играх без DelphiX и т.п.




   Наверх