Вниз
Скачать: CL | DM;

ускорение свободного падения   Найти похожие ветки 

← →
aka ©   (2015-03-30 10:24) [0]

const
 g = 9.8

procedure MTimer(uTimerID, uMessage: UINT; dwUser, dw1, dw2: DWORD); stdcall;
begin
 z := z + 0.001;
 Form1.Button1.Top := Form1.Button1.Top + round(g * z);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
 MMTimer := timeSetEvent(1,1,@MTimer,100,TIME_PERIODIC);
 z := 0;
end;


Чего оно рывками деhгается?


← →
RWolf ©   (2015-03-30 10:34) [1]

Потому, что вертикальная координата — вещественное число, а ты ей даёшь целые приращения.


← →
aka ©   (2015-03-30 10:38) [2]


> RWolf ©   (30.03.15 10:34) [1]

ну это я уже понял.
можно ли сгладить этот эффект?


← →
RWolf ©   (2015-03-30 10:40) [3]

Держать модель в вещественных числах, а округлять только перед переводом в экранные координаты.


← →
aka ©   (2015-03-30 11:37) [4]


> Держать модель в вещественных числах

z := z + 0.001;

> а округлять только перед переводом в экранные координаты.

Form1.Button1.Top := Form1.Button1.Top + round(g * z);


← →
RWolf ©   (2015-03-30 11:45) [5]

а надо так:

y: double; // координата

y := y + g * z;
Form1.Button1.Top := round(y);


← →
Inovet ©   (2015-03-30 13:21) [6]

Это у тебя скорость, вообще-то. Тебе, видимо, надо пространственную координату g*z^2/2.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
15-1451551751
кгшзх
2015-12-31 11:49
2017.01.15
взлетит или не заморачиваться?


2-1430918293
Zheksonz
2015-05-06 16:18
2017.01.15
Определить тип активного компонента


2-1429615713
dmk
2015-04-21 14:28
2017.01.15
Отрисовка контрола при перемещении


2-1419002742
Вован Петрович
2014-12-19 18:25
2017.01.15
Локализация ПО


15-1452378602
Юрий
2016-01-10 01:30
2017.01.15
С днем рождения ! 10 января 2016 воскресенье




   Наверх