Вниз
Скачать: CL | DM;

custom paint   Найти похожие ветки 

← →
Dima335   (2012-03-31 23:39) [0]

Добрый вечер. На форме есть 2 объекта. У одного отрисовку сделал так:
TMyPainter = class(TcxSheetPainter)
 protected
   procedure DrawHeaderBrick(I, J: Integer); override;
 end;
procedure TMyPainter.DrawHeaderBrick;
var ii: Integer;
begin
inherited;
//код трисовки первого объекта
end;

procedure TForm1.cxSpreadSheet1CustomPaint(Sender: TObject;
 var PainterClass: TcxSheetPainterClass);
begin
PainterClass := TMyPainter;
end;

Теперь надо для второго объекта сделать свою отрисовку. Но как? У него тоже есть процедура DrawHeaderBrick(I, J: Integer).
Ее нужно переопределить, но по-другому, не как у первого объекта. Если я напишу:

TMyPainter2 = class(TcxSheetPainter)
 protected
   procedure DrawHeaderBrick2(I, J: Integer); override;
 end;
procedure TMyPainter.DrawHeaderBrick2;
var ii: Integer;
begin
inherited;
//код трисовки первого объекта
end;
procedure TForm1.cxSpreadSheet2CustomPaint(Sender: TObject;
 var PainterClass: TcxSheetPainterClass);
begin
PainterClass := TMyPainter2;
end;
мне компилятор просто скажет нет такой процедуры DrawHeaderBrick2.


← →
Дмитрий С ©   (2012-04-01 01:16) [1]

А зачем ты двойку в конце ставишь: "DrawHeaderBrick2" ?


← →
Dima335   (2012-04-01 05:18) [2]

Если я сошлюсь на DrawHeaderBrick, то это будет процедура для 1 объекта. Второй объект должен рисоваться по-другому


← →
KilkennyCat ©   (2012-04-01 09:07) [3]

Второй объект не знает о процедуре первого объекта.

> TMyPainter2 = class(TcxSheetPainter)
>  protected
>    procedure DrawHeaderBrick2(I, J: Integer); override;
>  end;
> procedure TMyPainter.DrawHeaderBrick2;


MyPainter2 = class(TcxSheetPainter)
 protected
   procedure DrawHeaderBrick(I, J: Integer); override;
 end;
procedure TMyPainter2.DrawHeaderBrick;


← →
Dima335   (2012-04-01 15:20) [4]

Хорошо, где тогда писать реализацию второго варианта DrawHeaderBrick?


← →
_Юрий   (2012-04-01 15:48) [5]

TMyPainter и TMyPainter2 - оба потомки TcxSheetPainter,  все верно? Или все таки TMyPainter2 - потомок TMyPainter ?


← →
Dima335   (2012-04-01 16:08) [6]

Верно, спасибо


← →
KilkennyCat ©   (2012-04-01 16:23) [7]


> Хорошо, где тогда писать реализацию второго варианта DrawHeaderBrick?

внимательно смотри:
> procedure TMyPainter2.DrawHeaderBrick;

видишь цифру 2?
в конце концов, прочитай про ООП, там всего 3 страницы



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.051 c
15-1333119005
Baks
2012-03-30 18:50
2013.03.22
#10008 - replace hard disk1


2-1336394696
vasa777
2012-05-07 16:44
2013.03.22
длина лабела в символах


4-1259064819
Leonid Troyanovsky
2009-11-24 15:13
2013.03.22
Как заставить GUI thread создать нужное мне окно?


2-1335505590
AV
2012-04-27 09:46
2013.03.22
Eureka ловит ошибку при закрытии прораммы с TidTelnet.


15-1333053002
Юрий
2012-03-30 00:30
2013.03.22
С днем рождения ! 30 марта 2012 пятница




   Наверх