Вниз
Скачать: CL | DM;

Углубленная трассировка   Найти похожие ветки 

← →
kyn66 ©   (2009-12-09 10:40) [0]

Добрый день. При очистке веток дерева TreeView, использующего объекты, применяю следующий код:

procedure TRupsFrm.TreeView1Deletion(Sender: TObject; Node: TTreeNode);
begin
 Dispose(PTreeID(Node.Data));
end;

И хотел проверить как выполняется процедура если у ветки нет объекта, т.е Node.Data = Nil. В режиме отладки на вышеприведенном событии компилятор по F7 глубже не входит. Проверка нужна для того чтобы определиться, стоит ли предварительно Data проверять на Nil перед уничтожением

 if Node.Data <> Nil then
   Dispose(PTreeID(Node.Data));

Вопрос: почему в данной ситуации трассировка не переходит в модуль System?


← →
RWolf ©   (2009-12-09 10:44) [1]

[x] Use debug DCUs


← →
Сергей М. ©   (2009-12-09 10:47) [2]

Потому что используемый в дан.ситуации system.dcu не содержит отладочной инф-ции.

По поводу nil - можешь не проверять, исключения не будет.


← →
Andjey   (2009-12-09 10:49) [3]

2RWolf

Спасибо, работает.


← →
kyn66 ©   (2009-12-09 10:50) [4]

Ок. Все получилось.


← →
Игорь Шевченко ©   (2009-12-09 13:21) [5]

Andjey   (09.12.09 10:49) [3]
kyn66 ©   (09.12.09 10:50) [4]

Вас там, что - группа товарищей ? Или правила форума не для вас написаны ?


← →
kyn66 ©   (2009-12-09 15:00) [6]


> Игорь Шевченко ©   (09.12.09 13:21) [5]


Коллега по несчастью. Работаем над одним проектом.


← →
Jeer ©   (2009-12-09 18:02) [7]


> Коллега по несчастью. Работаем над одним проектом.


Это поэтому "Булава" не летает ? :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.007 c
2-1260279624
Matveih1
2009-12-08 16:40
2010.01.31
Поиск на примапином диске


2-1260337028
Леонид Артюхов
2009-12-09 08:37
2010.01.31
Как наложить одну картинку на другую?


15-1258669815
Юрий
2009-11-20 01:30
2010.01.31
С днем рождения ! 20 ноября 2009 пятница


15-1259395731
DVM
2009-11-28 11:08
2010.01.31
Подскажите хорошую программу для хранения персональной инфы


6-1210260418
Zoom
2008-05-08 19:26
2010.01.31
UDP как передать/принять буфер?




   Наверх