Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.07.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Оптимизиция DirectX движка   Найти похожие ветки 

 
Tatarin   (2009-05-22 19:24) [0]

Написан движок на DirectX, позволяющий отображать сложные геометрические модели. Проблема состоит в том, что при числе примитивов в моделях > 1 млн. всё начинает жутко тормозить, очевидно не успевая прорисовывать примитивы. Есль ли пути оптимизации, кроме сокращения числа примитивов?


 
KilkennyCat ©   (2009-05-22 21:19) [1]

Да.


 
easy ©   (2009-05-22 21:22) [2]

Нет.


 
KilkennyCat ©   (2009-05-22 21:25) [3]


> easy ©   (22.05.09 21:22) [2]

не уточнялись пути лишь программные. Но даже в этом случае можно, предварительным рендерингом, если таковой возможен по условию ТЗ.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.07.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.008 c
15-1242105022
otan
2009-05-12 09:10
2009.07.12
Доступ к данным парадокса формата *.MB


15-1242300710
Jeer
2009-05-14 15:31
2009.07.12
Помощь


2-1243093165
maectpo
2009-05-23 19:39
2009.07.12
Помощь по диплому


2-1243095504
{RASkov}
2009-05-23 20:18
2009.07.12
Построение дерева


2-1242812018
Вася
2009-05-20 13:33
2009.07.12
TTreeView. Пиктограммы