Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.07.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Оптимизиция DirectX движка   Найти похожие ветки 

 
Tatarin   (2009-05-22 19:24) [0]

Написан движок на DirectX, позволяющий отображать сложные геометрические модели. Проблема состоит в том, что при числе примитивов в моделях > 1 млн. всё начинает жутко тормозить, очевидно не успевая прорисовывать примитивы. Есль ли пути оптимизации, кроме сокращения числа примитивов?


 
KilkennyCat ©   (2009-05-22 21:19) [1]

Да.


 
easy ©   (2009-05-22 21:22) [2]

Нет.


 
KilkennyCat ©   (2009-05-22 21:25) [3]


> easy ©   (22.05.09 21:22) [2]

не уточнялись пути лишь программные. Но даже в этом случае можно, предварительным рендерингом, если таковой возможен по условию ТЗ.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.07.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.009 c
2-1242827993
evgenij
2009-05-20 17:59
2009.07.12
Даные изменились с последнего времени


2-1242982981
dort12
2009-05-22 13:03
2009.07.12
Проблема с прекреплением attachment


15-1242038575
Синий
2009-05-11 14:42
2009.07.12
Игра Быки и Коровы на С++


15-1241777689
Empleado
2009-05-08 14:14
2009.07.12
Любителям web-art посвящается


2-1243078038
Pauk
2009-05-23 15:27
2009.07.12
текстовуе ресурсы (RES)