Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.07.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Оптимизиция DirectX движка   Найти похожие ветки 

 
Tatarin   (2009-05-22 19:24) [0]

Написан движок на DirectX, позволяющий отображать сложные геометрические модели. Проблема состоит в том, что при числе примитивов в моделях > 1 млн. всё начинает жутко тормозить, очевидно не успевая прорисовывать примитивы. Есль ли пути оптимизации, кроме сокращения числа примитивов?


 
KilkennyCat ©   (2009-05-22 21:19) [1]

Да.


 
easy ©   (2009-05-22 21:22) [2]

Нет.


 
KilkennyCat ©   (2009-05-22 21:25) [3]


> easy ©   (22.05.09 21:22) [2]

не уточнялись пути лишь программные. Но даже в этом случае можно, предварительным рендерингом, если таковой возможен по условию ТЗ.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.07.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.01 c
15-1241607255
serg_new_
2009-05-06 14:54
2009.07.12
GSM modem


9-1181045233
MERLIN:)
2007-06-05 16:07
2009.07.12
Шрифты для игры


15-1241688579
ford
2009-05-07 13:29
2009.07.12
что быстрее


6-1204740201
kaif
2008-03-05 21:03
2009.07.12
Можно ли заставить работать NMHTTP1.Post ?


2-1242895540
kyn66
2009-05-21 12:45
2009.07.12
Ошибка в SQL-запросе