Текущий архив: 2009.07.12;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Оптимизиция DirectX движка Найти похожие ветки
← →
Tatarin (2009-05-22 19:24) [0]Написан движок на DirectX, позволяющий отображать сложные геометрические модели. Проблема состоит в том, что при числе примитивов в моделях > 1 млн. всё начинает жутко тормозить, очевидно не успевая прорисовывать примитивы. Есль ли пути оптимизации, кроме сокращения числа примитивов?
← →
KilkennyCat © (2009-05-22 21:19) [1]Да.
← →
easy © (2009-05-22 21:22) [2]Нет.
← →
KilkennyCat © (2009-05-22 21:25) [3]
> easy © (22.05.09 21:22) [2]
не уточнялись пути лишь программные. Но даже в этом случае можно, предварительным рендерингом, если таковой возможен по условию ТЗ.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2009.07.12;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c