Вниз
Скачать: CL | DM;

Оптимизиция DirectX движка   Найти похожие ветки 

← →
Tatarin   (2009-05-22 19:24) [0]

Написан движок на DirectX, позволяющий отображать сложные геометрические модели. Проблема состоит в том, что при числе примитивов в моделях > 1 млн. всё начинает жутко тормозить, очевидно не успевая прорисовывать примитивы. Есль ли пути оптимизации, кроме сокращения числа примитивов?


← →
KilkennyCat ©   (2009-05-22 21:19) [1]

Да.


← →
easy ©   (2009-05-22 21:22) [2]

Нет.


← →
KilkennyCat ©   (2009-05-22 21:25) [3]


> easy ©   (22.05.09 21:22) [2]

не уточнялись пути лишь программные. Но даже в этом случае можно, предварительным рендерингом, если таковой возможен по условию ТЗ.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.006 c
15-1242064896
DVM
2009-05-11 22:01
2009.07.12
Из C++ в Pascal. Помогите с переводом.


2-1242731624
torcik
2009-05-19 15:13
2009.07.12
Рамер шрифта в width и height


15-1242050148
and
2009-05-11 17:55
2009.07.12
система поиска изображений


15-1241987402
Юрий
2009-05-11 00:30
2009.07.12
С днем рождения ! 11 мая 2009 понедельник


2-1242812018
Вася
2009-05-20 13:33
2009.07.12
TTreeView. Пиктограммы




   Наверх