Вниз
Скачать: CL | DM;

Насколько приемлемо делать два конструктора   Найти похожие ветки 

← →
Mer   (2009-05-17 15:54) [0]

constructor TDXFont.Create(Device: IDirect3DDevice9; const FileName: string);
var
 F:File;
 Data:Pointer;
 Size:integer;
begin
 AssignFile(F,FileName);
 Reset(F);
 Size:=FileSize(F);
 Data:=GetMemory(Size);
 BlockRead(F,Data^,Size);
 CloseFile(F);

 Create(Device,Data,Size);
 FreeMemory(Data);
end;

constructor TDXFont.Create(Device: IDirect3DDevice9; Mem: Pointer;
 Size: integer);
begin
 FDevice:=Device;
 //Loading From Memory
end;


← →
Игорь Шевченко ©   (2009-05-17 16:57) [1]

нормально


← →
icWasya ©   (2009-05-18 12:48) [2]

Не забыть про overload


← →
Ega23 ©   (2009-05-18 12:52) [3]


> Насколько приемлемо делать два конструктора


Посмотри в VCL реализацию, например, TObjectList


← →
{RASkov} ©   (2009-05-18 12:56) [4]

> Не забыть про overload

компилятор не даст забыть.... :) т.е. настоятельно напомнит)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
3-1223197987
Lamer6666
2008-10-05 13:13
2009.07.05
Проблема ссоединением ZConnection!


2-1242628077
Игорь
2009-05-18 10:27
2009.07.05
Как правильно передать PChar из DLL


2-1242655529
@!!ex
2009-05-18 18:05
2009.07.05
Помогите перевести на С++.


2-1242561252
Mer
2009-05-17 15:54
2009.07.05
Насколько приемлемо делать два конструктора


3-1223030520
Ega23
2008-10-03 14:42
2009.07.05
Добавление ADO-параметров в ран-тайм




   Наверх