Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по DelphiX   Найти похожие ветки 

← →
Cornell   (2008-04-11 04:01) [0]

Создаю новый класс:

TPlayer = class(TImageSprite)
  protected
     procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
     procedure DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean); override;
 public
   constructor Create(AParent: TSprite); override;
   destructor Destroy; override;
end;

Задаю, например, Player1 и Player2 типа TPlayer;

Где-то создаю их в процессе работе...  
Вопрос: как теперь изменять координаты этих объектов в отдельности? Даже если отдельно изменять Player1.x и Player2.x, то у обоих объектов координата X изменяется, как изменяется X у первого заданного... Как разрешить проблему?


← →
Servy ©   (2008-04-11 08:19) [1]

> Вопрос: как теперь изменять координаты этих объектов в отдельности?


А ты пока не привел кода, который бы изменял их координаты, ни вместе, ни по отдельности. Отгадать,что у тебя не так, не представляется возможным.

Вообще, координаты изменяют простым присвоением:

Player1.X := 50;
Player2.X := 150;


Готов спорить, что при этом координаты у объектов изменяться по-разному (=.


> Даже если отдельно изменять Player1.x и Player2.x, то у
> обоих объектов координата X изменяется, как изменяется X
> у первого заданного


Уверен, что если Player1.X и Player2.X изменяются по разным законам, то ничего подобного не произойдет. Если же они изменяются по одному закону, то что тут удивительного?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
2-1208264686
assassin8899
2008-04-15 17:04
2008.05.11
Словарь


4-1188800115
ter
2007-09-03 10:15
2008.05.11
получение текстового представления из виртуального кода клавиши


15-1206471007
Informer
2008-03-25 21:50
2008.05.11
А в чем смысл?


4-1188724269
Rusya
2007-09-02 13:11
2008.05.11
Пункт в меню "Создать"


2-1208158875
Наташа
2008-04-14 11:41
2008.05.11
Как предотвратить исчезновение директив и комментариев в uses?




   Наверх