Вниз
Скачать: CL | DM;

Собственный Action   Найти похожие ветки 

← →
Ega23 ©   (2008-01-29 20:56) [0]

Допустим, я хочу создать класс своих экшенов. Например такие, чтобы при выполнении ещё и файл звуковой проигрывали.
Как создать, в принципе, ясно: унаследоваться от TContainedAction и т.п.
Вопрос в другом: каким образом добавить данный класс экшенов в TActionList, дабы ими можно было в Design-Time оперировать?


← →
JesteR   (2008-01-29 21:05) [1]

Пишешь:
 RegisterActions("LibraryMyAction", [TMyAction], nil);
После этого кликаешь два раза на ActionList.
Далее выбираешь New Standart Action (Ctrl + Ins) и находишь свой Action


← →
Ega23 ©   (2008-01-29 21:06) [2]


> Пишешь:
>  RegisterActions("LibraryMyAction", [TMyAction], nil);


А где пишешь?


← →
JesteR   (2008-01-29 21:10) [3]

{ TMyAction }

 TMyAction = class(TAction)
 public
   // Описание методов
 end;

procedure Register;

implementation

uses // модули

procedure Register;
begin
 // Сюда пишешь то что я написал выше
end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
15-1201018123
@!!ex
2008-01-22 19:08
2008.02.24
Убрать сообщение об обрые связи..


3-1191344520
красотка (С)
2007-10-02 21:02
2008.02.24
Домашнее задание по курсу «Реляционные БД».


9-1167719462
@!!ex
2007-01-02 09:31
2008.02.24
Collision Detection


11-1183273464
Danger
2007-07-01 11:04
2008.02.24
Шрифт в зеркале


15-1200851799
Alex_xelA
2008-01-20 20:56
2008.02.24
Модель предметной области




   Наверх