Вниз
Скачать: CL | DM;

помогите понять смысл кода.   Найти похожие ветки 

← →
@!!ex ©   (2007-12-25 09:27) [0]

Прислали мне наднях демку, в одном месте используется вот такая процедура:
procedure VectorRotateX(const v: TVector; a: single; out FinishVector:TVector);
var
ty: single;
begin
    ty:=v.Y;
    FinishVector.Y:=v.Y * Cos(a) - (v.Z * Sin(a));
    FinishVector.Z:= ty * Sin(a) + (v.Z * Cos(a));
    FinishVector:=v
end;


Разве в результате работы вектор будет повернут???


← →
Сергей М. ©   (2007-12-25 09:31) [1]

Вращение исходного 3D-вектора v относительно оси X на угол a с записью результирующего вектора в FinishVector.


← →
Сергей М. ©   (2007-12-25 09:34) [2]


> Разве в результате работы вектор будет повернут?


Нет конечно. Ошибка в предпосл.строчке кода очевидна.


← →
@!!ex ©   (2007-12-25 09:34) [3]

> [1] Сергей М. ©   (25.12.07 09:31)

FinishVector:=v;
Разве оно все вычисления не затрет??


← →
@!!ex ©   (2007-12-25 09:35) [4]

> [2] Сергей М. ©   (25.12.07 09:34)

Я просто никогда не работал с out, поэтому и спросил, вдруг там какая то особенная логика...


← →
Сергей М. ©   (2007-12-25 09:36) [5]


> FinishVector:=v


FinishVector.X := v.X


← →
Сергей М. ©   (2007-12-25 09:37) [6]


> никогда не работал с out


out здесь ни причем.


← →
@!!ex ©   (2007-12-25 09:37) [7]

> [6] Сергей М. ©   (25.12.07 09:37)

понял. спасибо за разъяснения!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
15-1198132117
I
2007-12-20 09:28
2008.01.27
наиболее функиональный выход в irc через jabber клиент


15-1198133256
Ega23
2007-12-20 09:47
2008.01.27
Я вернулся.


15-1198032657
Slider007
2007-12-19 05:50
2008.01.27
С днем рождения ! 19 декабря 2007 среда


2-1199317792
Забывчивый человек
2008-01-03 02:49
2008.01.27
Аналог:=i+1;


2-1198576815
Washington
2007-12-25 13:00
2008.01.27
Системная информация




   Наверх