Вниз
Скачать: CL | DM;

Фиксация углов куба.   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-12-11 14:38) [0]

Есть куб.
Он по оси Z повернут на какой то угол. Нужно найти ближайший к этому углу угол, кратный 90 градусам.
углы от 0 до 360.
Делаю поворот вот так:
     if (Round(Angle) mod 90)<45 then begin
       Angle:=Angle-DelayTime/AnimationTime*45;
       if not ((Round(Angle) mod 90)<45) then
         NeedFixAngle:=false;
     end
     else begin
       Angle:=Angle+DelayTime/AnimationTime*45;
       if not ((Round(Angle) mod 90)>45) then
         NeedFixAngle:=false;
     end;

а оно не работает, :(


 
@!!ex ©   (2007-12-11 14:41) [1]

вернее оно работает, но только если угол 45<X<315


 
Sonia ©   (2007-12-11 14:46) [2]


> только если угол 45<X<315

А откуда именно такие данные?


 
palva ©   (2007-12-11 14:48) [3]

n угол в градусах. Округляем так:
Round(n/90)*90


 
MBo ©   (2007-12-11 14:54) [4]

((Angle + 45) div 90) * 90;


 
palva ©   (2007-12-12 09:55) [5]

uses Math;
((Angle + Sign(Angle) * 45) div 90) * 90;


 
@!!ex ©   (2007-12-12 10:01) [6]

Уже все решил. Вчера еще.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
15-1197262065
class_
2007-12-10 07:47
2008.01.13
Ультиматум Борна


2-1197880874
olegusis
2007-12-17 11:41
2008.01.13
Построение графика функции.


2-1197386963
mufan
2007-12-11 18:29
2008.01.13
TRichEdit: блокировка Ctrl+C (ненужное копирование)


15-1197061780
Максим
2007-12-08 00:09
2008.01.13
Пример


15-1197018644
Greench
2007-12-07 12:10
2008.01.13
Скобки в арифметическом выражении




   Наверх