Вниз
Скачать: CL | DM;

Фиксация углов куба.   Найти похожие ветки 

← →
@!!ex ©   (2007-12-11 14:38) [0]

Есть куб.
Он по оси Z повернут на какой то угол. Нужно найти ближайший к этому углу угол, кратный 90 градусам.
углы от 0 до 360.
Делаю поворот вот так:
     if (Round(Angle) mod 90)<45 then begin
       Angle:=Angle-DelayTime/AnimationTime*45;
       if not ((Round(Angle) mod 90)<45) then
         NeedFixAngle:=false;
     end
     else begin
       Angle:=Angle+DelayTime/AnimationTime*45;
       if not ((Round(Angle) mod 90)>45) then
         NeedFixAngle:=false;
     end;

а оно не работает, :(


← →
@!!ex ©   (2007-12-11 14:41) [1]

вернее оно работает, но только если угол 45<X<315


← →
Sonia ©   (2007-12-11 14:46) [2]


> только если угол 45<X<315

А откуда именно такие данные?


← →
palva ©   (2007-12-11 14:48) [3]

n угол в градусах. Округляем так:
Round(n/90)*90


← →
MBo ©   (2007-12-11 14:54) [4]

((Angle + 45) div 90) * 90;


← →
palva ©   (2007-12-12 09:55) [5]

uses Math;
((Angle + Sign(Angle) * 45) div 90) * 90;


← →
@!!ex ©   (2007-12-12 10:01) [6]

Уже все решил. Вчера еще.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
2-1197374227
deras
2007-12-11 14:57
2008.01.13
Какое условие прописать в BeforPost?


2-1197379394
cvg
2007-12-11 16:23
2008.01.13
Как заставить чарт отображать только последний час?


2-1197821972
malyar
2007-12-16 19:19
2008.01.13
использование TMemo.Lies.Objects


2-1197642802
destrs
2007-12-14 17:33
2008.01.13
dll, что не так делаю...


15-1196067535
vajo
2007-11-26 11:58
2008.01.13
Подскажите, какой принтер выбрать?




   Наверх