Вниз
Скачать: CL | DM;

Как удалить динамически созданные едиты?   Найти похожие ветки 

← →
Jason   (2007-11-14 16:20) [0]

Если я создал динамически массив эдитов, то его можно удалить как то?
Процедура MEdit[i].Destroy работает только для статических эдитов.
Массив глобальный


← →
Reindeer Moss Eater ©   (2007-11-14 16:21) [1]

Все эдиты рождены равными по конституции


← →
Reindeer Moss Eater ©   (2007-11-14 16:23) [2]

Более того. Статических эдитов вообще не существует. Как и других объектов. Все они динамичесике.


← →
Галинка ©   (2007-11-14 16:25) [3]

Самое простое и скорее всего не правильное это

SetLength(MEdit, 0);

Или начиная обход С КОНЦА массива вызывать Destroy/Free.


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2007-11-14 16:25) [4]

> Jason  (14.11.2007 16:20:00)  [0]

Destroy до лампочки как создан объект, он работает с самим объектом и не рекомендован к употреблению.


← →
Dimaxx ©   (2007-11-14 16:35) [5]

Никаких Destroy"ев - только Free!!!


← →
WFS ©   (2007-11-14 16:43) [6]

Все, спасибо.
Получилось, просто из-за невнимательности, забыл переменную в цикле инициализировать.
Извините за беспокойство))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
2-1194960137
antonn
2007-11-13 16:22
2007.12.09
Tthread и внутренний цикл


3-1180188171
Galiaf
2007-05-26 18:02
2007.12.09
SQL запросы в XML через ClientDataSet


9-1144963743
NightLord
2006-04-14 01:29
2007.12.09
Ландшафт на GLScene


15-1194418999
Ламот
2007-11-07 10:03
2007.12.09
Помогите пожалуйста разобраться со строчкой.


2-1194597990
031178
2007-11-09 11:46
2007.12.09
Трафик




   Наверх