Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.08.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Система координат в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
AlexanderMS ©   (2007-07-25 17:46) [0]

После размышлений понял, что ось Z направлена в сторону, противоположную нужной. Как её развернуть? Пробовал поворотом вокруг оси X (или Y) на 180 градусов, но тогда ось X или Y меняют направление и вообще вся сцена отражается. Как настоить систему координат?


 
antonn ©   (2007-07-25 22:20) [1]


> После размышлений понял, что ось Z направлена в сторону,
>  противоположную нужной.

очень интересное умозакличение%)


> Как её развернуть?

умножить на -1?


 
AlexanderMS ©   (2007-07-26 05:41) [2]


> очень интересное умозакличение%)

Ну естественно!


> умножить на -1?

Вот это как раз координаты Z я умножаю на -1, а это неудобно.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.08.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.03 c
15-1185048919
Kostafey
2007-07-22 00:15
2007.08.19
С днем рождения ! 22 июля


15-1184601271
Kerl
2007-07-16 19:54
2007.08.19
Assembler


15-1185053201
THandle
2007-07-22 01:26
2007.08.19
Visual C++ 6


2-1185342922
gen
2007-07-25 09:55
2007.08.19
*.gif, *.jpeg


2-1185121783
ququq
2007-07-22 20:29
2007.08.19
Приведение типов.