Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.08.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Система координат в OpenGL.   Найти похожие ветки 

 
AlexanderMS ©   (2007-07-25 17:46) [0]

После размышлений понял, что ось Z направлена в сторону, противоположную нужной. Как её развернуть? Пробовал поворотом вокруг оси X (или Y) на 180 градусов, но тогда ось X или Y меняют направление и вообще вся сцена отражается. Как настоить систему координат?


 
antonn ©   (2007-07-25 22:20) [1]


> После размышлений понял, что ось Z направлена в сторону,
>  противоположную нужной.

очень интересное умозакличение%)


> Как её развернуть?

умножить на -1?


 
AlexanderMS ©   (2007-07-26 05:41) [2]


> очень интересное умозакличение%)

Ну естественно!


> умножить на -1?

Вот это как раз координаты Z я умножаю на -1, а это неудобно.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.08.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
15-1184667005
pavel_guzhanov
2007-07-17 14:10
2007.08.19
Умер Михаил Кононов


2-1185474090
Sonic90
2007-07-26 22:21
2007.08.19
TTrackBar в PopupMenu


3-1177591691
Jeer
2007-04-26 16:48
2007.08.19
Многомерные кубы


15-1184662575
Vlad Oshin
2007-07-17 12:56
2007.08.19
подскажите с разряженными матрицами или что иное


15-1184882265
Kostafey
2007-07-20 01:57
2007.08.19
Поиск в Access - базе