Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.07.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зависает создание потока   Найти похожие ветки 

 
исследователь ©   (2007-06-29 18:42) [0]

Вот код, откуда вызываю:
procedure TForm1.btnFloodClick(Sender: TObject);
begin
b:=not b;
if b then begin
hThread:=createthread(nil,0,@lpFlooding,nil,0,threadid);
 if(hThread=0)then
 begin
     showmessage("Cannot create thread!");
     Exit;
  end;
 waitforsingleobject(hThread,INFINITE);
 btnFlood.Caption:="Прекратить!";
end
...

вот сама процедура lpFlooding:

function lpFlooding(lpData:Pointer):integer;
var
i:integer;
begin
 for i:=1 to 10 do
  showmessage("x");
// на самом деле мессага другая и в других целях, но не суть важно
 result:=1;
end;

при нажатии на кнопку все виснет! в чем проблема?


 
TUser ©   (2007-06-29 18:47) [1]

ShowMessage из потока - зря.


 
исследователь ©   (2007-06-29 18:58) [2]

да я это для примера привел, там на деле в InputBox значение вводится, и не 10 раз, а просто 2 значения


 
TUser ©   (2007-06-29 19:05) [3]

Хм, а InputBox потокобезопасен? Он же вроде - кусок VCL (не то SysUtils, не то Dialogs, не то еще что-то), разве нет?. Я просто не в курсе.


 
DiamondShark ©   (2007-06-29 19:06) [4]

А где в потоке message pump?


 
исследователь ©   (2007-06-29 19:08) [5]

а вот подскажите, как верно организовать?


 
Джо ©   (2007-06-29 19:11) [6]

> [5] исследователь ©   (29.06.07 19:08)
> а вот подскажите, как верно организовать?

Работать с пользовательским интерфейсом в контексте главного потока.


 
DiamondShark ©   (2007-06-29 19:17) [7]


> а вот подскажите, как верно организовать?

чего именно верно организовать?
Если многопоточный UI средствами VCL, то "верно" -- никак. Не предназначено оно для многопоточного использования.

Либо внятно сформулируй задачу более верзнего уровня.
Потому как приведённый код -- бессмыслица.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.07.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.026 c
9-1156499931
Galiaf
2006-08-25 13:58
2007.07.22
Система частиц в GLScene... В смысле огонь надо сделать :)


2-1183047527
Nikfel
2007-06-28 20:18
2007.07.22
Как рисовать без потерь bitmap на canvas.


2-1182862112
Tonich
2007-06-26 16:48
2007.07.22
Битовая маска


3-1177065675
_andrews_
2007-04-20 14:41
2007.07.22
BLOB to string


15-1182249681
Megabyte
2007-06-19 14:41
2007.07.22
В Firebird е нельзя во вьюхах использовать процедуры выбора?