Вниз
Скачать: CL | DM;

От какого базового класса надо унаследоваться   Найти похожие ветки 

← →
Ega23 ©   (2007-06-14 12:32) [0]

чтобы иметь возможность обрабатывать Windows-messages?


← →
ЮЮ ©   (2007-06-14 12:35) [1]

> чтобы иметь возможность обрабатывать Windows-messages?

Другой фунциональности не предполагается? А кому посланные? Летающие по всей Вннде?


← →
Ega23 ©   (2007-06-14 12:37) [2]

Компонент предполагается невизуальный, ловить надо WM_POWERBROADCAST


← →
Eraser ©   (2007-06-14 12:44) [3]

> [2] Ega23 ©   (14.06.07 12:37)

если вообще все сообщения, то без разницы, если сообщения для этого конкретного окна - TWinControl.


← →
Eraser ©   (2007-06-14 12:45) [4]

> [2] Ega23 ©   (14.06.07 12:37)

вообще лучше в этом компоненте просто добавить свой обработчик в оконную процедуру.


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2007-06-14 12:46) [5]

> Ega23  (14.06.2007 12:37:02)  [2]

А стандартный OnMessage или
директива Message не подходят


← →
Сергей М. ©   (2007-06-14 12:47) [6]

Наследовать свой класс можно от чего угодно, хоть от TObject.

Главное чтобы объект класса создал верхнеуровневое окно (видимое или невидимое - неважно), которому система и будет адресовать это сообщение.

Удобней всего с этой т.з. использовать TWinControl


← →
MBo ©   (2007-06-14 12:52) [7]

можно наследника TComponent сделать, и окно в нем завести AllocateHWnd, подобно TTimer


← →
Ega23 ©   (2007-06-14 12:58) [8]

Всем спасибо!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
15-1181459151
Сергей Колесник
2007-06-10 11:05
2007.07.08
Пример создания и отправки UDP пакета через RAW socket


15-1181288812
Desdechado
2007-06-08 11:46
2007.07.08
Подцепить к ярлыку дополнительный престартовый батник


1-1178385820
antonn
2007-05-05 21:23
2007.07.08
задать соответствие CPU для процесса


9-1156338725
B-on
2006-08-23 17:12
2007.07.08
Сглаживание в OpenGL


15-1181392665
Ломброзо
2007-06-09 16:37
2007.07.08
Помирает тачпад




   Наверх