Вниз
Скачать: CL | DM;

Сетевая игрушка   Найти похожие ветки 

 
News   (2007-05-17 11:25) [0]

Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, чем сможете. Нужно написать сетевую игрушку "Быки и коровы", чтобы игра шла между двумя игроками с двух форм. Код самой игрушки я написал, а вот с сетевой  организацией проблема. Не знаю точно, как именно это нужно сделать через Indy-компоненты. Может есть какие-нибудь примеры? Заранее спасибо.


 
X9 ©   (2007-05-17 11:45) [1]

> [0] News   (17.05.07 11:25)

Если вы знакомы с принципами организации взаимодействия ПО по сети, то вам хватит и стандартной справки по компонентам Indy. Если нет - ищите соответствующую литературу.


 
Сергей М. ©   (2007-05-17 12:07) [2]


> Не знаю точно, как именно это нужно сделать через Indy-компоненты


Почему именно Indy ? На них что, свет клином сошелся ?


 
Nikss   (2007-05-17 12:47) [3]


> Почему именно Indy ? На них что, свет клином сошелся ?
> <Цитата>

Ну может и не Indy, хоть что-нибудь. Никогда с этим не сталкивался, а теперь вот позарез нужно. В справочнике по Delphi7 нашел про Indy, но пишу на Delphi2005, а там даже стандартные примеры из справочника не работают.


 
ANB ©   (2007-05-17 12:48) [4]


> Nikss   (17.05.07 12:47) [3]

Мона еще DCOM попробовать. Довольно просто и удобно.


 
Knight ©   (2007-05-17 18:19) [5]

> [2] Сергей М. ©   (17.05.07 12:07)

Оно в состав "стандартных" компонент входит при установке Delphi :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.032 c
15-1179075891
Inco
2007-05-13 21:04
2007.06.10
Ограничения на длину командной строки


15-1179304020
Sergionio
2007-05-16 12:27
2007.06.10
таблица после insert


15-1179167527
@!!ex
2007-05-14 22:32
2007.06.10
1С под Linux


15-1179297538
IMHO
2007-05-16 10:38
2007.06.10
Сегодня - финал Кубка УЕФА!


15-1178884478
Jan1
2007-05-11 15:54
2007.06.10
subst




   Наверх