Вниз
Скачать: CL | DM;

как использовать переменные из других unit ов (form)   Найти похожие ветки 

← →
FIL-23 ©   (2007-02-17 19:39) [0]

создал переменну в одном юните, но результаты мне этой переменной нужны в другом юните как это сделать


← →
Kolan ©   (2007-02-17 20:31) [1]

Не используй глобальные переменные(без крайней нужды). Опеши проблемму, навекрняка есть пормальное решение.


← →
Kolan ©   (2007-02-17 20:32) [2]

Ответ на вопрос:
 Там где нужна переменная добавь в uses модуль в котором она описана.

Пример:
Unit 1
var
 GLobal: Integer;

Unit2
interface
uses
 Unit1


← →
FIL-23 ©   (2007-02-17 20:42) [3]

Нет, все оказалось проще.... (долго ждал пришлось самому подумать :) ), эту переменну нужно было описать в  public
... вот и все. Спасибо.


← →
Kolan ©   (2007-02-17 21:13) [4]

«Нет, все оказалось проще&#133 (долго ждал пришлось самому
подумать :) ), эту переменну нужно было описать в  public»

Все таки прочел бы книжку, а то вопрос про юниты, а оказалось тут и классы замешаны&#133


← →
Amoeba ©   (2007-02-19 12:29) [5]


> эту переменну нужно было описать в  public

Это уже будет на переменная, поле или свойство класса. Не надо путать божий дар с яичницей.


← →
RASkov   (2007-02-19 15:09) [6]

> [5] Amoeba ©   (19.02.07 12:29)

Тогда уж вообще - идентификатор. Так как поля и свойства(грубо) те-же переменные, тока вид сбоку.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
8-1142438290
ArtSin
2006-03-15 18:58
2007.03.11
Работа со звуком


6-1159950477
POINT
2006-10-04 12:27
2007.03.11
webbrowser


15-1171350348
ryslan56
2007-02-13 10:05
2007.03.11
HTML


15-1171627039
Dreamse
2007-02-16 14:57
2007.03.11
Нужно найти компонент для закачивания файлов по HTTP


15-1171573566
Cyrax
2007-02-16 00:06
2007.03.11
GUI-библиотеки для C++ без всяких FW и JVM, нормальные, удобные..




   Наверх