Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.08.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

рисование на канвасе объекта класса timage   Найти похожие ветки 

 
Mr tray   (2006-08-04 23:02) [0]

У меня есть img:timage размерами 100х100. я на нем что нибудь нарисую.затем хочу сделать, чтобы рисунок теперь был, допустим, прямоугольником с размерами 200х200. пишу img.height:=200;img.width:=200;img.canvas.rectangle(0,0,200,200); но прямоугольник получается 100х100, хоть img.height=200 и img.width=200. оказалось, что после первого изменения канваса его размеры как бы сохраняются, и потом сделать его размеры больше уже не получается (меньше - выходит). как мне сделать, чтоб можно было свободно управлять размерами моего канваса?


 
Kolan ©   (2006-08-05 01:08) [1]

Дело в том, что ты задаещь не размер картинки, а размер контрола самого. Например в Image размером 1000х1000 может быть картина размером 10х10...


 
PZ   (2006-08-05 05:33) [2]

Надо задать свойство Img.Stretch := True;


 
antonn ©   (2006-08-05 07:39) [3]

Mr tray   (04.08.06 23:02)
image.picture.bitmap.width:=200; ну и далее, по аналогии...


 
Loginov Dmitry ©   (2006-08-05 09:17) [4]

image.picture := nil;
img.height:=200;img.width:=200;img.canvas.rectangle(0,0,200,200);


 
Mr tray   (2006-08-07 21:01) [5]

Loginov Dmitry ©   (05.08.06 09:17) [4]
спасибо, подействовало



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.08.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.044 c
2-1154930963
валет
2006-08-07 10:09
2006.08.27
word


2-1154789460
Sele
2006-08-05 18:51
2006.08.27
Удаление


2-1154771914
Ильдар
2006-08-05 13:58
2006.08.27
Обучение DerectX


15-1154175086
Piter
2006-07-29 16:11
2006.08.27
Выбор цветов для рисования


9-1133447973
Cash
2005-12-01 17:39
2006.08.27
OpenGL - Создание текстур