Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.08.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Спец эфекты.   Найти похожие ветки 

 
Pavia ©   (2006-07-08 00:21) [0]

Как раньше в играх и компьютерной графике. Добивались реалестичности и делались спец эфекты и какие были? До появления шейдеров. Или же все спец эфекты только на шейдерах и делают?


 
vrem   (2006-07-08 08:08) [1]

Шейдеры это ускорение существующего, а не изобретение нового.
можешь рисунки реалистичные рисовать, совсем без шейдеров :)


 
Степан   (2006-07-25 23:55) [2]

Хм... Вопрос не ясен... Чо надо то?!


 
@!!ex ©   (2006-07-26 09:30) [3]

Все что делают шейдеры - это переносят нагрузку с ЦПУ на ГПУ.

Например теже потс рендеринг эффекты.

С шейдерами:
Пиксельный шейдер на ГПУ выполняет операции над каждым пикселем экрана.

Без шейдеров:
Выдераешь текстуру из видео карты и ЦПУ выполняет операции над каждым пикселем экрана.


 
Pavia ©   (2006-07-28 05:10) [4]

Спасибо за ответы. Просто раньше как то не укладывалось в голове, как все это работает теперь это понял. Может что-то посоветуете для изучения шейдеров c использования OpenGL.


 
@!!ex ©   (2006-07-28 09:01) [5]

А чего советовать?
Придумай какую нить задачу и решай ее.

Лично я пользуюсб такой отличной книжечкой, называеться
OpenGL
...
Трехмерная графика в языках программирования шейдеров

автор: Рэнди Дж. Рост
издательство: Питер

Книжечка - просто супер. Рекомендую.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.08.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.045 c
4-1146320331
h8394E
2006-04-29 18:18
2006.08.20
Типы контролов


5-1137754156
DimaBr
2006-01-20 13:49
2006.08.20
Вложенные события


15-1153820499
Gorlum
2006-07-25 13:41
2006.08.20
Про OUTLOOK


4-1146059361
sally
2006-04-26 17:49
2006.08.20
Как остановить выполнение потока


3-1150376816
Pe+erBuild
2006-06-15 17:06
2006.08.20
ScroolBar DBGrid