Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.08.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Спец эфекты.   Найти похожие ветки 

 
Pavia ©   (2006-07-08 00:21) [0]

Как раньше в играх и компьютерной графике. Добивались реалестичности и делались спец эфекты и какие были? До появления шейдеров. Или же все спец эфекты только на шейдерах и делают?


 
vrem   (2006-07-08 08:08) [1]

Шейдеры это ускорение существующего, а не изобретение нового.
можешь рисунки реалистичные рисовать, совсем без шейдеров :)


 
Степан   (2006-07-25 23:55) [2]

Хм... Вопрос не ясен... Чо надо то?!


 
@!!ex ©   (2006-07-26 09:30) [3]

Все что делают шейдеры - это переносят нагрузку с ЦПУ на ГПУ.

Например теже потс рендеринг эффекты.

С шейдерами:
Пиксельный шейдер на ГПУ выполняет операции над каждым пикселем экрана.

Без шейдеров:
Выдераешь текстуру из видео карты и ЦПУ выполняет операции над каждым пикселем экрана.


 
Pavia ©   (2006-07-28 05:10) [4]

Спасибо за ответы. Просто раньше как то не укладывалось в голове, как все это работает теперь это понял. Может что-то посоветуете для изучения шейдеров c использования OpenGL.


 
@!!ex ©   (2006-07-28 09:01) [5]

А чего советовать?
Придумай какую нить задачу и решай ее.

Лично я пользуюсб такой отличной книжечкой, называеться
OpenGL
...
Трехмерная графика в языках программирования шейдеров

автор: Рэнди Дж. Рост
издательство: Питер

Книжечка - просто супер. Рекомендую.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.08.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.033 c
4-1144670484
Acidlex
2006-04-10 16:01
2006.08.20
Измерение уровня входного сигнала звуковой карты


5-1138109399
Юрий Ж.
2006-01-24 16:29
2006.08.20
[s]Компонент с поддержкой форматирования и вывода картинок


2-1154009086
Ega23
2006-07-27 18:04
2006.08.20
Визуализация длительной загрузки


4-1146320331
h8394E
2006-04-29 18:18
2006.08.20
Типы контролов


9-1132870304
Новичек:)
2005-11-25 01:11
2006.08.20
Насчет создания игр