Вниз
Скачать: CL | DM;

Как сделать, чтобы в bitmap button`a добавлялся i-ый файл?   Найти похожие ветки 

← →
vegarulez ©   (2006-04-05 12:02) [0]

Вообще проблема вот в чём.
Есть кнопки, и есть рисунки, которые нужно на них поместить.
Написал код который добавляет на i-ую кнопку рисунок.

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var i:Integer;
begin
for i:=2 to ControlCount-1 do

       if Controls[i] is TButton then
       (Controls[i] as TButton).Bitmap.LoadFromFile(C:\picture\key.bmp");
end;

А как его модифицировать, чтоб допустим добавлялся key[i].bmp?
Тобишь разные рисунки на разные кнопки.... кнопка[i]->рисунок[i].


← →
Foxtrot   (2006-04-05 12:15) [1]

Может так
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var i:Integer;
begin
for i:=2 to ControlCount-1 do

      if Controls[i] is TButton then
      (Controls[i] as TButton).Bitmap.LoadFromFile(C:\picture\key" + IntToStr(i) +".bmp");
end;


← →
Foxtrot   (2006-04-05 12:17) [2]

лучше использовать TSpeedButton и рисунки назначать из TImageList


← →
vegarulez ©   (2006-04-05 15:25) [3]

А у тебя нет примера кода на твоё решение?
Просто не знаю как работает TImageList.


← →
vegarulez ©   (2006-04-05 16:38) [4]

Забыл сказать спасички.
Просто мне видишь нужно если вдруг рисунки поменяются, чтоб на форме они тоже поменялись, а вот сечас смотрю TImageList, и так понимаю что туда кидается набор рисунков, которые там остаются статически.Или я ошибаюсь? При изменении рисунков, в TImageList они тоже поменяются?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
15-1143466171
Ega23
2006-03-27 17:29
2006.04.16
It s a Long Way to Tipperary


2-1143292789
Дмитрий_177
2006-03-25 16:19
2006.04.16
Выравнивание по фотме панелей


2-1143861647
Я туплю....
2006-04-01 07:20
2006.04.16
CITRIX


15-1143562834
__Иксик__
2006-03-28 20:20
2006.04.16
Oil


2-1143630077
serg111111
2006-03-29 15:01
2006.04.16
Вопрос заклюсается в следующем!!!!!!!!!-




   Наверх