Вниз
Скачать: CL | DM;

Как поймать мышиное сообщение и передать его контролу?   Найти похожие ветки 

 
Glex ©   (2006-02-11 16:17) [0]

Есть Image;
При определённом стечении координат мышиное сообщение должно передаваться тому контролу, который находиться следующим под курсором.
Для следующего контрола тоже должна выполняться проверка и, при таком же стечении обстоятельств, как в первом случае, сообщение должно передаваться след. контролу и т.д.

Как это сделать?


 
Desdechado ©   (2006-02-11 17:10) [1]

пишешь обработчик OnMouseMove, в котором ищешь свое "стечение обстоятельств", после чего можешь вызвать OnMouseMove у другого компонента


 
Glex ©   (2006-02-12 11:17) [2]

Desdechado

А как определить другой компонент?

Мне нужно, чтобы это был тот, который находится под курсором.
Делать поиск по координатам всех 128 Image"ам? Как тогда определить, какая из них имеет наибольший z-индекс?


 
Desdechado ©   (2006-02-12 15:50) [3]

а для чего эта стопка картинок? пасьянс?


 
Glex ©   (2006-02-16 08:55) [4]

это игрушка, где появляются рандомно чудики и по ним нужно кликать(убивать =) )


 
Glex ©   (2006-02-17 13:23) [5]

неужели никто не знает?


 
Mikhail   (2006-02-17 14:59) [6]

Поподробнее пожайлуста (про геймплей :))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
3-1137006312
plop
2006-01-11 22:05
2006.03.05
Записать в constraints


1-1138741786
Alik7107
2006-02-01 00:09
2006.03.05
Индексы и степени в компонентах VCL


15-1139675986
vidiv
2006-02-11 19:39
2006.03.05
Parser Лебедева


15-1139490660
ZeFiR
2006-02-09 16:11
2006.03.05
А давайте вместе...


3-1136407474
bopmy
2006-01-04 23:44
2006.03.05
Создание в run-time компонентов заранее неизвестных типов




   Наверх