Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.02.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как наложить один Bitmap на другой?   Найти похожие ветки 

 
Alex_C ©   (2006-02-10 21:59) [0]

Есть основной битмат и второй, который надо наложить на основной. Размеры одинаковые. Формат битмапов PixelFormat := pf24bit; - попрошу на это обратить особое внимание!!! С форматом pf4bit проблем нет.
Накладывать надо так - если на втором битмапе точка отличается от черной, то на основном битмапе меняем цвет на цвет этой точки.
Для формата pf4bit я делал так:

for y := 0 to BitMap.Height-1do
begin
    Src := Bmp.ScanLine[y];
    Dest := BitMap.ScanLine[y];
    for x := 0 to BitMap.Width-1  do
    begin
         //если точка (x, y) на созданном Bitmap не черная,
        //то точку (x, y) на исходном Bitmap закрашиваем Bmp
         if Src[x] <> 0 then
               Dest[x] := Src[x];
     end;
end;

Однако с 24-битном формате это не проходит.


 
MBo ©   (2006-02-11 07:27) [1]

в 24-х битном формате каждый пиксел занимает 3 байта. Кстати, для 4=битного твой пример, если Src и Dst - байтовый тип, некорректен - по 2 пиксела сразу обрабатывает, и удвоенную длину строки.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.02.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.327 c
1-1138179876
nstur
2006-01-25 12:04
2006.02.26
Excel2000


2-1139398795
Lera
2006-02-08 14:39
2006.02.26
Открытые формы


9-1121057102
FRick
2005-07-11 08:45
2006.02.26
GLScene Bump Maping


15-1126732835
wow
2005-09-15 01:20
2006.02.26
Какой возраст


2-1139695540
-VorteX-
2006-02-12 01:05
2006.02.26
Эмуляция нажатий или работа в фоновом режиме..