Вниз
Скачать: CL | DM;

Как наложить один Bitmap на другой?   Найти похожие ветки 

 
Alex_C ©   (2006-02-10 21:59) [0]

Есть основной битмат и второй, который надо наложить на основной. Размеры одинаковые. Формат битмапов PixelFormat := pf24bit; - попрошу на это обратить особое внимание!!! С форматом pf4bit проблем нет.
Накладывать надо так - если на втором битмапе точка отличается от черной, то на основном битмапе меняем цвет на цвет этой точки.
Для формата pf4bit я делал так:

for y := 0 to BitMap.Height-1do
begin
    Src := Bmp.ScanLine[y];
    Dest := BitMap.ScanLine[y];
    for x := 0 to BitMap.Width-1  do
    begin
         //если точка (x, y) на созданном Bitmap не черная,
        //то точку (x, y) на исходном Bitmap закрашиваем Bmp
         if Src[x] <> 0 then
               Dest[x] := Src[x];
     end;
end;

Однако с 24-битном формате это не проходит.


 
MBo ©   (2006-02-11 07:27) [1]

в 24-х битном формате каждый пиксел занимает 3 байта. Кстати, для 4=битного твой пример, если Src и Dst - байтовый тип, некорректен - по 2 пиксела сразу обрабатывает, и удвоенную длину строки.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
15-1139141684
Новичоккк
2006-02-05 15:14
2006.02.26
Антивирус


8-1126933826
Xerx
2005-09-17 09:10
2006.02.26
Быстрый вывод треугольника


2-1139759862
Vacek
2006-02-12 18:57
2006.02.26
messagedlgpos


2-1139561720
ААА
2006-02-10 11:55
2006.02.26
Как написать движок.


3-1135838346
mss
2005-12-29 09:39
2006.02.26
Ошибка в Interbase




   Наверх