Вниз
Скачать: CL | DM;

Создание перетаскиваемого объекта   Найти похожие ветки 

← →
Just a man   (2006-02-01 09:15) [0]

Трудно четко сформулировать вопрос... Попробую. Необходимо создать объект (линия, прямоугольник, эллипс и т.п.) на компоненте Image, который затем можно было бы перетаскивать как в Word или Автокаде. Пробовал так, нарисовать линию, а затем перерисовать ее, используя процедуру OnMouseMove, при отпускании мыши, положение фиксируется,но чувствую это не лучший выход. Подскажите хотя бы, в каком направлении копать.


← →
ЮЮ ©   (2006-02-01 09:29) [1]

Направление почти правильное, только надо не "рисовать линию", а перерисовывать объекты, получая тем самым линии, прямоугольник, эллипсы, а при манипуляциях мышью - изменять св-ва объектов и их перерисовывать.


← →
Just a man   (2006-02-01 09:55) [2]


>  а при манипуляциях мышью - изменять св-ва объектов и их
> перерисовывать.

Спасибо, но не совсем понял ваш ответ, можно чуть подробнее, особенно последняя фраза озадачила. В каком смысле менять свойства? При движении мыши объект стирается на старом месте и рисуется на новом с координатами курсора мыши.


← →
ЮЮ ©   (2006-02-01 10:12) [3]


> При движении мыши объект стирается на старом месте и рисуется
> на новом с координатами курсора мыши

Это при перетаскивании. А при изменении размера того де прямоугольника?


← →
Just a man   (2006-02-01 10:50) [4]


> А при изменении размера того де прямоугольника?

Не знаю :( А правда как быть? Ведь прямоугольник создан командой Image1.Canvas.Rectangle и я не могу сообразить какие у него свойства кроме координат и цвета? Вернее они может быть и есть, но как к ним обратиться... Ведь в моем понимании это "просто рисунок".


← →
ЮЮ ©   (2006-02-01 11:35) [5]


>  Ведь прямоугольник создан командой Image1.Canvas.Rectangle

Так он может быть нарисован, но никак не создан.
З.Ы. Если терпит до завтра, то вышлю подобный проект, мыло оставь


← →
Just a man   (2006-02-01 12:27) [6]

Терпит, конечно. Большое спасибо, вышли на alex-demv@rambler.ru


← →
Zeqfreed ©   (2006-02-01 14:13) [7]

Удобней всего будет, пожалуй, создать небольшую иерархию классов: базовый класс фигуры, задающий, например, положение и цвет(а) фигуры и производные от него классы, описывающие конкретные фигуры, содаржащие некоторые дополнительные свойства, специфичные для конкретной фигуры. Затем дело остается за малым: обрабатывать выбор, отрисовку и изменение свойств этих объектов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
15-1138734017
ArtemESC
2006-01-31 22:00
2006.02.19
*.djvu - Что это?


15-1138189886
cyborg
2006-01-25 14:51
2006.02.19
Случай произошёл


8-1126268377
Sanctus
2005-09-09 16:19
2006.02.19
DSPack


2-1138099753
Змей
2006-01-24 13:49
2006.02.19
регулировка звука(только не баньте тему плз)


15-1138519418
SergP
2006-01-29 10:23
2006.02.19
HTML. Чем можно заменить <input type="submit" ... >?




   Наверх