Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

координаты мыши относительно компонента   Найти похожие ветки 

 
Gamar ©   (2005-12-17 19:27) [0]

как определить координаты мыши относительно компонента? (без использования OnMouseMove)


 
Джо ©   (2005-12-17 19:49) [1]

SomeComponent.ScreenToClient(Mouse.CursorPos)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-12-17 19:54) [2]

Относительно компонента, а не экрана и при этом не указано, что это значит.


 
Джо ©   (2005-12-17 20:13) [3]


>  [2] Anatoly Podgoretsky ©   (17.12.05 19:54)
> Относительно компонента, а не экрана

ScreenToClient именно этим и занимается.


> при этом не указано, что это значит.

To be continued? ;)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-12-17 20:20) [4]

Переводи кординаты экрана в кординаты клиента.
Ни о каком относительно компонента и речи нет, кроме того компонент это не точка.


 
Джо ©   (2005-12-17 20:26) [5]


>  [4] Anatoly Podgoretsky ©   (17.12.05 20:20)

Да я в курсе, что телепатия - дело не благодарное...Так, от нечего делать догадки высказываю, намеки всякие - может, автор не выдержит и подаст голос :))


 
Gamar ©   (2005-12-18 06:30) [6]

Относительно компонента - когда верхний левый угол имеет координаты 0,0


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-12-18 12:46) [7]

Вот теперь появилась точка, дальше сплошная математика, приводишь координаты к экранным и вычитаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.018 c
14-1134488663
Ученик чародея
2005-12-13 18:44
2006.01.08
Microsoft должна сдохнуть!!!


1-1134037760
ZbarKiy
2005-12-08 13:29
2006.01.08
Импортировать Class из Dll


14-1134573036
lookin
2005-12-14 18:10
2006.01.08
Вес электрона


14-1134384980
Piter
2005-12-12 13:56
2006.01.08
Управление клиентом p2p сети Direct Connect (DC), UKC, DC++


9-1122384578
ZAV
2005-07-26 17:29
2006.01.08
Зеркальное отражение в GLScene