Вниз
Скачать: CL | DM;

Список Обьектов   Найти похожие ветки 

← →
oSa   (2005-10-04 19:28) [0]

Мне надо создать список Обьектов
тк .. я этим не разу не занимался то решил в список заносить указатель на обьекты в памяти.
For   i :=1 to 10 do begin
MyClass := Tclass.Create;
MyClass.i := i;
AddEl(@MyClass);

Но конструктор постоянно создает обьект в одном и том же месте
и при возврате я получаю последний элемент и все .
Подскажите как правельно сделать ????


← →
Джо ©   (2005-10-04 20:15) [1]

1. Переменные объектного типа это и есть указатели, не нужны никакие @.
2. Используй класс TObjectList.
Если что-то конкретное неясно, спрашивай.


← →
Джо ©   (2005-10-04 20:18) [2]

В таком роде:

uses ... Contnrs....
var
 ObjList: TObjectList;
 I: Integer;
begin
ObjList := TObjectList.Create (True); // список "владеет" объектами, т.е, при своем уничтожении он уничтожит все объекты, хранящиеся в его списке
for I := 1 to 10 do
  ObjList.Add (TMyObject.Create);
...  
end;


← →
oSa   (2005-10-05 09:54) [3]

все ясно буду пробовать....


← →
oSa   (2005-10-05 10:36) [4]

А вопросов стало еще больше ...

MW := TmyWindow.Create;
MW.position := TPosition.Create;
ObjList.Add(MW);

А как мне потом получить танные обратно ??
тк тип возвращаемой перемонной Тобжект


← →
Amoeba ©   (2005-10-05 10:58) [5]

Использовать приведение типов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
2-1128453474
kami
2005-10-04 23:17
2005.10.30
"Нехватка" курсора при проходе MemProof


1-1128432113
Dell3r
2005-10-04 17:21
2005.10.30
Find in DBRichEdit


14-1129061365
saNat
2005-10-12 00:09
2005.10.30
Куда все катится...


14-1129095348
nk
2005-10-12 09:35
2005.10.30
Запуск сервера защиты 1С (хасп)


2-1128513848
Vladimir88
2005-10-05 16:04
2005.10.30
Вещественные числа




   Наверх