Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2014.09.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DelphiX   Найти похожие ветки 

 
АндрейК   (2014-02-07 11:36) [0]

Писал несколько игр на Canvas. Очень хотелось бы копнуть поглубже.
Дабы не пойти не в ту сторону, хотелось бы спросить толковую книгу на примерах и желательно с законченной игрой. Пока желательно что нибудь из серии для чайников.


 
ОленьК   (2014-02-07 11:39) [1]

Переходи на DirectX и пиши C++


 
brother ©   (2014-02-07 11:51) [2]

2D или 3D?


 
АндрейК   (2014-02-07 11:57) [3]


> brother ©   (07.02.14 11:51) [2]
>
> 2D или 3D?

ну писал на Canvas, как понимаете, 2D. А начать наверное нужно пока все равно с 2D.


> ОленьК   (07.02.14 11:39) [1]
>
> Переходи на DirectX и пиши C++

Я б с удовольствием, но пока, будучи студентом я и Delphi толком не знаю.


 
а в гугл заглянуть?   (2014-02-07 11:59) [4]

а на геймерских форумах спросить?
http://www.gamedev.ru/pages/hex/articles/DelphiX
http://www.delphisources.ru/pages/faq/base/games_tutorial_delphix.html


 
а в гугл заглянуть?   (2014-02-07 12:03) [5]

настоящих книжек - можно подумать, их много выходило
или даже не искал?
Михаил Краснов: DirectX. Графика в проектах Delphi
http://www.delphilab.ru/content/view/98/46/


 
ОленьК   (2014-02-07 12:25) [6]


> Я б с удовольствием, но пока, будучи студентом я и Delphi толком не знаю.

Тем более!
Изучить С++ и DirectX с нуля намного проще чем доучить Delphi до уровня программирования 3D графики на  DelphiX.

Абсолютное большинство примеров по 3D = на С
Абсолютное большинство графических движков = на С


 
АндрейК   (2014-02-07 12:43) [7]


> ОленьК   (07.02.14 12:25) [6]

На чем сейчас все это пишется?

Ведь не нужны же всякие 10Гбайтные студии, где и Android и кроссплатформность и еще пару десятков утилит?

Вот вы раз взялись советовать Си, то и посоветуйте минимальный набор ПО для разработки, без всяких излишеств.


 
ОленьК   (2014-02-07 13:00) [8]


> АндрейК   (07.02.14 12:43) [7]
> Вот вы раз взялись советовать Си, то и посоветуйте минимальный набор ПО для разработки, без всяких излишеств.

Минимальный набор это = gcc
Но если серьезно изучать, то тут без студии не обойтись... + DXSDK + XNA
Выше в [4] вам уже подсказали где об этом всем читать по-русски http://www.gamedev.ru


 
ShaitanShaitan   (2014-02-07 18:02) [9]


> Минимальный набор это = gcc

assembler, only assembler


 
antonn ©   (2014-02-08 15:31) [10]


> Писал несколько игр на Canvas. Очень хотелось бы копнуть
> поглубже.

поглубже куда?
1. в код - тогда зачем? чтобы иметь возможность делать 3Д или ускорение операций? дельфи хватит, по крайней мере D5-D7, но никаких удобств типа VCL в графике не будет (не будем говорить за GLScene), и тогда изучай DirectX, без оберток типа сабжа
2. поглубже в игры - оптимальней не сидеть за кодом, а использовать инструменты для создания игры, например Unity (никаких Гейммейкеров), с вероятностью 99% что в этом случае получится именно игра которую уже можно будет показать и распространять, с отличной графикой, физикой.


 
ШАША   (2014-02-11 02:34) [11]

DirectDraw самое то! )
Это такой же канвас, только на видео-карточке.


 
Baks   (2014-02-11 23:00) [12]


> DirectDraw самое то! )


DirectDraw устарел, вместо него Direct2D



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2014.09.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.006 c
15-1392191970
Пятница 13
2014-02-12 11:59
2014.09.14
Delphi + NEXTGEN (LLVM) = крах!


15-1391648324
ProgRAMmer Dimonych
2014-02-06 04:58
2014.09.14
MSIExec капризничает


15-1391801247
Novicer
2014-02-07 23:27
2014.09.14
Работа программы в сетевом режиме


15-1390565775
DevilDevil
2014-01-24 16:16
2014.09.14
Разбираемся в кодировках


11-1254087305
intlex
2009-09-28 01:35
2014.09.14
Creation Order (Порядок создания компонентов)