Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2012.02.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Битмап на 3d куб   Найти похожие ветки 

 
alexdn ©   (2011-11-06 11:49) [0]

Насколько я понял в xe2 есть только несколько компонентов моделирующих куб: TCube, TRoundCube, Rectangle3D. ни один из них не позволяет установить битмап для каждой грани отдельно. Ближе всех Rectangle3D, но и там только на "пол/потолок". что можно придумать?


 
MastaK ©   (2011-11-06 12:08) [1]

А обязательно нужны эти компоненты?Что компонента TShape уже нет?


 
antonn ©   (2011-11-06 12:30) [2]


> А обязательно нужны эти компоненты?Что компонента TShape
> уже нет?

а он умеет рисовать трехмерный затекстурированный куб?


 
Inovet ©   (2011-11-06 12:39) [3]

Там же, как я понял, можно не только текстуру натягивать, а вообще что угодно, контролы всякие, например.


 
alexdn ©   (2011-11-06 15:26) [4]

> Inovet ©   (06.11.11 12:39) [3]
там же это где, в fm? контролы меня вообщем не интересуют. TShape на какой вкладке?, что то не вижу..


 
Inovet ©   (2011-11-06 15:41) [5]

> [4] alexdn ©   (06.11.11 15:26)
> там же это где, в fm? контролы меня вообщем не интересуют.

В ней. Не интересуют, значит игнорируешь? Так сравни сложность натягивания картинки и контрола, если он не просто картинка.


 
alexdn ©   (2011-11-06 15:44) [6]

у меня задача вообще очень простая, допустим нужно сфотографировать здание с 4-х сторон и наложить фото на 4 стороны куба соответственно.. но что-то даже в xe2 ничего не получается..


 
Кто б сомневался ©   (2011-11-07 03:54) [7]

А что если это в автокаде сделать?


 
alexdn ©   (2011-11-07 04:50) [8]

> Кто б сомневался ©   (07.11.11 03:54) [7]
нет, хотелось бы чтоб это было результатом всё таки делфи расчетов и битмап чтоб выставлялся программно


 
Pavia ©   (2011-11-07 05:28) [9]

Самый удобный и правильный способ это взять 3D движок. Модель нарисовать в 3D редакторе, экспортировать в формат 3D движка.  И вывести всё это на экран.

По поводу того что текстура одна на куб. Это требуется для ускорения, есть специальный инструмент для создания текстур. Обычно входят в 3D редактор. Но тут и паинта хватит. Главное развёртку задать.


> нет, хотелось бы чтоб это было результатом всё таки делфи
> расчетов и битмап чтоб выставлялся программно


Можете начать осваивать с OpenGL. Хотя более лучше освоить какой-то 3D движок, это будет быстрее если вы захотите сделать что-то мало-мальски сложное.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2012.02.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.011 c
15-1320525002
Юрий
2011-11-05 23:30
2012.02.26
С днем рождения ! 6 ноября 2011 воскресенье


15-1319021210
Alex1983
2011-10-19 14:46
2012.02.26
Ограничение работы программы


2-1321864635
megagenom
2011-11-21 12:37
2012.02.26
Мониторинг свободного пространства на удаленном сервере.


6-1252154752
lunev_denis
2009-09-05 16:45
2012.02.26
Indy и докачка файлов через IdFTP


6-1252430444
efim
2009-09-08 21:20
2012.02.26
WinPCap