Вниз
Скачать: CL | DM;

Битмап на 3d куб   Найти похожие ветки 

← →
alexdn ©   (2011-11-06 11:49) [0]

Насколько я понял в xe2 есть только несколько компонентов моделирующих куб: TCube, TRoundCube, Rectangle3D. ни один из них не позволяет установить битмап для каждой грани отдельно. Ближе всех Rectangle3D, но и там только на "пол/потолок". что можно придумать?


← →
MastaK ©   (2011-11-06 12:08) [1]

А обязательно нужны эти компоненты?Что компонента TShape уже нет?


← →
antonn ©   (2011-11-06 12:30) [2]


> А обязательно нужны эти компоненты?Что компонента TShape
> уже нет?

а он умеет рисовать трехмерный затекстурированный куб?


← →
Inovet ©   (2011-11-06 12:39) [3]

Там же, как я понял, можно не только текстуру натягивать, а вообще что угодно, контролы всякие, например.


← →
alexdn ©   (2011-11-06 15:26) [4]

> Inovet ©   (06.11.11 12:39) [3]
там же это где, в fm? контролы меня вообщем не интересуют. TShape на какой вкладке?, что то не вижу..


← →
Inovet ©   (2011-11-06 15:41) [5]

> [4] alexdn ©   (06.11.11 15:26)
> там же это где, в fm? контролы меня вообщем не интересуют.

В ней. Не интересуют, значит игнорируешь? Так сравни сложность натягивания картинки и контрола, если он не просто картинка.


← →
alexdn ©   (2011-11-06 15:44) [6]

у меня задача вообще очень простая, допустим нужно сфотографировать здание с 4-х сторон и наложить фото на 4 стороны куба соответственно.. но что-то даже в xe2 ничего не получается..


← →
Кто б сомневался ©   (2011-11-07 03:54) [7]

А что если это в автокаде сделать?


← →
alexdn ©   (2011-11-07 04:50) [8]

> Кто б сомневался ©   (07.11.11 03:54) [7]
нет, хотелось бы чтоб это было результатом всё таки делфи расчетов и битмап чтоб выставлялся программно


← →
Pavia ©   (2011-11-07 05:28) [9]

Самый удобный и правильный способ это взять 3D движок. Модель нарисовать в 3D редакторе, экспортировать в формат 3D движка.  И вывести всё это на экран.

По поводу того что текстура одна на куб. Это требуется для ускорения, есть специальный инструмент для создания текстур. Обычно входят в 3D редактор. Но тут и паинта хватит. Главное развёртку задать.


> нет, хотелось бы чтоб это было результатом всё таки делфи
> расчетов и битмап чтоб выставлялся программно


Можете начать осваивать с OpenGL. Хотя более лучше освоить какой-то 3D движок, это будет быстрее если вы захотите сделать что-то мало-мальски сложное.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.007 c
2-1320762578
я
2011-11-08 17:29
2012.02.26
Вывод сообщения на экран


2-1321475790
DnoProgrammer
2011-11-17 00:36
2012.02.26
свой Opendialog


2-1321130980
Евгений07
2011-11-13 00:49
2012.02.26
INDY сбивают ориентацию ADO


1-1287040846
vasia
2010-10-14 11:20
2012.02.26
SQL запрос с датой в Delphi


15-1320795621
d.
2011-11-09 03:40
2012.02.26
Текстовый редактор




   Наверх