Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2011.04.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сеть и базы данных   Найти похожие ветки 

 
Aleks   (2011-01-02 18:47) [0]

Здравствуйте мастера Дельфи! С Новым годом,творческих успехов!
Посоветуйте пожалуйста что-нибудь толковое почитать в интернете о базах данных и сети. В частности интересует вопрос:как происходит доступ к БД на сервере с клиентского компьютера в сети и как избежать ошибок при "двойном" доступе к тем же данным на сервере с разных компьютеров в сети?


 
Сеть и БД   (2011-01-02 19:41) [1]

>>как происходит доступ к БД на сервере с клиентского компьютера в сети

TCP/IP, Pipes. Но обычно это инкапсулировано от прикладного программиста.

>>как избежать ошибок при "двойном" доступе к тем же данным на сервере с разных компьютеров в сети

Транзакции в помощь.


 
Leonid Troyanovsky ©   (2011-01-02 20:27) [2]


> Сеть и БД   (02.01.11 19:41) [1]

> инкапсулировано от прикладного программиста

Красиво звучит.
Это презерватировано, что-ли?

--
Regards, LVT.


 
sniknik ©   (2011-01-02 20:47) [3]

> Красиво звучит.
> Это презерватировано, что-ли?
звучит гораздо понятнее, и почему в ООП этот термин не ввели.

у автора явно понятия о базах ограниченны парадоксом, файл сервером... отсюда и боязнь "двойного доступа".
поэтому читать можно что угодно о технологии "клиент сервер", например "не отходя от кассы"
http://www.delphimaster.ru/articles/client_server.html
и дальше, посложнее, вбить запрос по теме в гугль, и читать то что он вернет...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2011.04.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.01 c
15-1293447297
GanibalLector
2010-12-27 13:54
2011.04.17
Распознавания рукописных символов (FlexiCapture + Delphi)


15-1294090199
Юрий
2011-01-04 00:29
2011.04.17
С днем рождения ! 4 января 2011 вторник


15-1294148572
alexdn_
2011-01-04 16:42
2011.04.17
c++


15-1293565837
TUser
2010-12-28 22:50
2011.04.17
Почему эбонит электризуется при натерании об шерсть?


1-1252394890
Unknown user
2009-09-08 11:28
2011.04.17
OpenGL вывод в BMP