Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2010.10.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Где можно ходить где нельзя...   Найти похожие ветки 

 
AKE   (2010-07-05 19:29) [0]

Как в 3d программируется где можно ходить, где нельзя? Например, чтобы сквозь стены не проходить...


 
antonn ©   (2010-07-05 20:08) [1]

расчитываются коллизии


 
Alkid ©   (2010-07-05 23:19) [2]

Ничего себе вопросик :)
Ты там "экшон" пишешь?


 
Kerk ©   (2010-07-05 23:19) [3]

Я думал, у нас свободная страна... ходить везде можно...


 
И. Павел ©   (2010-07-05 23:32) [4]

Первая же страница, предложенная гуглом: http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=132520


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2010-07-05 23:45) [5]

> Kerk  (05.07.2010 23:19:03)  [3]

Кроме тех мест, где нельзя.


 
DVM ©   (2010-07-06 00:38) [6]

Бабка ты сюда не ходи, ты туда ходи...А то снег башка попадет. (с)


 
Германн ©   (2010-07-06 02:56) [7]

А вот Жорж Милославский, так очень обрадован был прибором изобретателя Николая (Александра Сергеевича) Тимофеева. :)


 
Думкин ©   (2010-07-06 08:26) [8]

> AKE   (05.07.10 19:29)  

Судя по водопаду вопросов в разделе Игры и их содержанию, ты начал на коленке с нуля писать подобие 3д игры, но при этом не обзавелся литературой или ее прочтением. Так ничего не выйдет.


 
AKE   (2010-07-06 22:24) [9]

Я придумал такой алгоритм...
Разбить территорию на двумерную сетку...
Элемент который определяет можно ли ходить или нельзя в квадрате и высоту. А также порталы на другую сетку, то есть переходы на другие этажы...


 
KilkennyCat ©   (2010-07-07 00:02) [10]

В "Чародеях" сквозь стены ходили.


 
Германн ©   (2010-07-07 01:56) [11]


> KilkennyCat ©   (07.07.10 00:02) [10]
>
> В "Чародеях" сквозь стены ходили.
>

Эт да.


 
@!!ex ©   (2010-07-07 08:05) [12]

> [9] AKE   (06.07.10 22:24)

Я придумал другой клевый алгоритм...
Взять книжку какую нибудь по теме и не изобретать свои велосипеды.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2010.10.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.008 c
2-1278707050
demon
2010-07-10 00:24
2010.10.03
Запрос действия пользователя из потока


2-1279059236
AKE
2010-07-14 02:13
2010.10.03
Как поведёт себя команда Readln(F, var1, var2,..., varn)??


8-1205944562
MegaPiha
2008-03-19 19:36
2010.10.03
Как захватить видео из игры?


2-1278810092
defen
2010-07-11 05:01
2010.10.03
объединение приложения и сервиса


2-1278145874
romanln
2010-07-03 12:31
2010.10.03
Работа с Unit