Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.08.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

скорость игрушки   Найти похожие ветки 

 
Tirael   (2009-06-18 19:18) [0]

конкретнее старкрафт. хочется иметь возможность увеличить ее раза в два. ибо при развитии очень уж медленно даже на макс скорости. пробовал артманей - ничего не получилось. мож кто знает адреса где можно коэффициэнтик поменять?


 
axis_of_evil ©   (2009-06-18 19:34) [1]

предположу, щто следует поколдовать с таймером самой игры - который отвечает за движение
// пора бросать жевать эту резиновую жвачку - второй десток уже идет .. и вторая часть %>


 
@!!ex ©   (2009-06-18 19:47) [2]

Переопределить методы получения системного времени(скорее всего через них работает).
И возвращать там в два раза большее время чем реально прошло.


 
pasha_golub ©   (2009-06-18 20:18) [3]

Эх... А раньше была кнопка Турбо на системнике.


 
@!!ex ©   (2009-06-18 20:25) [4]

> [3] pasha_golub ©   (18.06.09 20:18)

Которая никак на скорости игры не скажется.


 
БарЛог ©   (2009-06-18 20:44) [5]

Tirael   (18.06.09 19:18)  
Автор, тебе скорости мало в старкрафте??!
Ты сколько кликов в минуту делаешь? 0_о


 
NailMan ©   (2009-06-18 20:46) [6]

Автору в соседнюю ветку про Speed Gear, срочно!

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Tirael   (2009-06-19 00:49) [7]

2БарЛог ©   (18.06.09 20:44) [5]
в сражении орм, но сначала когда развиваешься, редкие атаки... пол игры тупо сидишь и смотриь как хаваются кристаллы..


 
Пит   (2009-06-19 11:35) [8]


> в сражении орм, но сначала когда развиваешься, редкие атаки.
> ..


нда. Посмотри реплеи с чемпионатов. Твои слова говорят о том, что играешь ты далеко не эффективно.

В проф. играх уже первый сделанный "крестьянин" (трутень) идет не собирать алмазы, а идет шариться по карте, разведуя территорию врага и по возможности мешая ему.
Постоянное давление на противника всегда и везде, хоть одним юнитом, хоть толпой. При такой правильной, агрессивной тактике времени у тебя не будет ни в начале, ни в конце.

А ты играешь стандартно по нубски - уходишь видимо в глухую оборону, "развиваясь". А когда соберешь супер критичную по возможностям армию - в атаку типа. Конечно, так на начальных этапах будешь тупить.


 
Пит   (2009-06-19 11:36) [9]

в играх профи дело до ядерной бомбы вообще редко доходит. Иногда и до летающих войск не доходит.


 
axis_of_evil ©   (2009-06-19 13:24) [10]

Пит
за это и не люблю старкрафт. другое дело - Герои :>


 
test ©   (2009-06-19 13:41) [11]

axis_of_evil ©   (19.06.09 13:24) [10]
А как Героев разогнать ? )))


 
Tirael   (2009-06-19 15:08) [12]

2Пит   (19.06.09 11:36) [9]

да я за чемпионатом не гонюсь, мне б просто скрасить вечерок...

по нубски оно может и по нубски, но мне интересно составить тактику, пользоваться разнообразными возможностями юнитов и т.п. какой интерес задушить противника в самом начале? проще сделать кнопку "Выиграть".

а для разведки клавиша шифт рулит :) так что шариться он идет, но почти сам. я лишь наблюдаю


 
Tirael   (2009-06-19 15:17) [13]

ЗЫ. суперкритичную не собирю, но например считаю глупо атаковать протосами, не прокачав полностью энергощиты (ну иль хотябы до второго уровня - по ситуации) скорее всего потеряешь армию низачто


 
Palladin ©   (2009-06-19 15:20) [14]

Эх... помню играли.. двое на двое... мы терранами, они зергами... так эти сволочи за 5-10 минут игры наклепали собачек и все у нас вынесли... ) ну не негодяи ли а....


 
Пит   (2009-06-19 15:23) [15]


> да я за чемпионатом не гонюсь, мне б просто скрасить вечерок.
> ..


я про чемпионство и не говорил. Я к тому, что то что тебе нефиг делать в начале - это лишь твой выбор. Ты сам так ВЫБИРАЕШЬ играть. А на самом деле делать есть что.
Хочешь убедиться - посмотри реплеи.


 
Bless ©   (2009-06-19 15:27) [16]


> Palladin ©   (19.06.09 15:20) [14]
>
> Эх... помню играли.. двое на двое... мы терранами, они зергами.
> .. так эти сволочи за 5-10 минут игры наклепали собачек
> и все у нас вынесли... ) ну не негодяи ли а....


До патча, уже не помню какого, пока болото стоило 150 минералов (а не 200 как теперь), зерги борзели, конечно :)
Хотя если вовремя просечь, что зерг вместо развития ушел в зерлинг-раш, отбиться терранину вполне реально было. Эх, времена ...


 
Tirael   (2009-06-19 15:27) [17]

я делаю... развиваюсь, разведываю, отстраиваю еще одну иль две базы, зависит от карты... качаю юнитов и тп. только не нападаю. а учитывая что все развитие, план баз, и т.п. уже идетна автомате то скучно смотреть как идут полоски строительства / апгрейда...


 
Bless ©   (2009-06-19 15:30) [18]

>Tirael[17]

С людьми тебе нужно поиграть. Тогда б ты понял, что твоего "развития на автомате" тебе и на 15 минут игры не хватит и что развитие твое никуда не годиццо :)


 
Пит   (2009-06-19 16:07) [19]

Bless, сразу видно знающего человека )))

Ага, правильно, с людьми надо играть. Ты очень быстро переосмыслишь тактику всех новичков "сначала стану непобедимым - потом всех убью без потерь".

Фигня, это переоверскил, даже в реальной жизни конкуренты просто не дадут тебе так раскачаться "перед битвой". Битва начинается сразу же, мгновенно, с первых секунд.

Иногда выгодно отдать на смерть пару юнитов, чтобы выиграть всего-то минуту времени. Ты считаешь за благо ресурсы, юнитов - то что можно "пощупать". И сильно забываешь про время - а это один из самых драгоценных ресурсов, ты его расходуешь крайне неэффективно. И выигрываешь исключительно потому, что AI противника сильно ограничен.

При правильной стратегии развития у тебя с самого начала времени будет жесточайше не хватать.

P.S. Причем, время очень важно как в SC, так и в жизни реальной, что и прикольно.


 
Palladin ©   (2009-06-19 19:40) [20]


> Tirael   (19.06.09 15:27) [17]

нда, парень... не нюхал ты пороху нихрена...


 
TUser ©   (2009-06-19 20:34) [21]

Насколько я понимаю ОТО, необходимо худеть.


 
brother ©   (2009-06-22 05:31) [22]

ээх: http://www.starcraft.7x.ru/
там и стратегии игры и описания, все найдешь!


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 08:40) [23]


> test ©   (19.06.09 13:41) [11]
> axis_of_evil ©   (19.06.09 13:24) [10]
> А как Героев разогнать ? )))

известно как - герое со специализацией "Логистика" и армией - да по больше %>


 
jack128_   (2009-06-22 09:02) [24]


> известно как - герое со специализацией "Логистика" и армией
> - да по больше %>

таун партал рулит. Даром что чит...


 
test ©   (2009-06-22 10:08) [25]

jack128_   (22.06.09 09:02) [24]
Сборные арты заруливают даже читы.
В Героях 3 чего стоят 1500 личей!
Просто собрать плащь, сапоги и висюльку.

axis_of_evil ©   (22.06.09 08:40) [23]
Тогда уж сапоги которые летают, вот где мощь!


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:10) [26]


> таун партал рулит. Даром что чит...

вот именно - это не в счет :>

есть подозрение, щто Крепость (Fortress) в сравнении со всеми остальными не рулит - так и не понял в чем, ее прелесть


 
brother ©   (2009-06-22 10:10) [27]

> Тогда уж сапоги которые летают, вот где мощь!

всегда ценил!


 
brother ©   (2009-06-22 10:11) [28]

> есть подозрение, щто Крепость (Fortress) в сравнении со
> всеми остальными не рулит - так и не понял в чем, ее прелесть

на разрушение стен уходит больше времени


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:13) [29]

test ©   (22.06.09 10:08) [25]
> Сборные арты заруливают даже читы.Просто собрать плащь, сапоги и висюльку.

настоящие мужики играют на S-картах %>
// иначе получается как китайское "Поле Чудес"


 
brother ©   (2009-06-22 10:14) [30]

> настоящие мужики играют на S-картах

гг, только кайфа от развития нет ;) а на больших - ухх! Желательно чтобы были острова!


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:14) [31]


> brother ©   (22.06.09 10:11) [28]
на разрушение стен уходит больше времени

я про замок - в котором Serpent Fly, Basilisk, Hydra, etc


 
brother ©   (2009-06-22 10:15) [32]

> Hydra,

так этож 2 часть?


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:15) [33]


> гг, только кайфа от развития нет ;)

вторыми 90 шевелить надо - и будет кайф от развития %>


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:16) [34]


> brother ©   (22.06.09 10:15) [32]
> > Hydra,так этож 2 часть?

http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesfortress.shtml


 
brother ©   (2009-06-22 10:16) [35]

на малых картах не прокачаешься нормально, да и с артефактами всегда напряг(


 
test ©   (2009-06-22 10:16) [36]

axis_of_evil ©   (22.06.09 10:13) [29]
Протосами или зергами? В чем прикол тогда, если замки стоят в притык друг к другу? Первый бой на первом ходу?


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:17) [37]


> test ©   (22.06.09 10:16) [36]
> axis_of_evil ©   (22.06.09 10:13) [29] Протосами или зергами?

лично я предпочитаю Rampart (эльфов) %>


 
brother ©   (2009-06-22 10:18) [38]

> http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesfortress.shtml

чет не помня бонусы этого города(


 
brother ©   (2009-06-22 10:19) [39]

> > test ©   (22.06.09 10:16) [36]
> > axis_of_evil ©   (22.06.09 10:13) [29] Протосами или зергами?
>
>
> лично я предпочитаю Rampart (эльфов) %>

так мы же по героев ща? ;)


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:28) [40]


> brother ©   (22.06.09 10:19) [39]
</I
> test ©   (22.06.09 10:16) [36]

>
не пытайтесь меня запутать >%>
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesrampart.shtml


 
brother ©   (2009-06-22 10:29) [41]

> http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesrampart.shtml

драконы рулят)


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:31) [42]


> драконы рулят)

кристальные, ржавые и магические %>
// http://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_Armageddon"s_Blade#.D0.A1.D1.83.D1.89.D0.B5.D1.81 .D1.82.D0.B2.D0.B0


 
brother ©   (2009-06-22 10:34) [43]

лазурных замучаешься выносить ;)


 
brother ©   (2009-06-22 10:36) [44]

чародеи не плохо косят)


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 10:55) [45]

и снайперы ;>
Братец, в 5-х играешь?


 
brother ©   (2009-06-22 10:57) [46]

> Братец, в 5-х играешь?

нет, они мне не понравились. последнее время некогда вообще играть, работы море(


 
jack128_   (2009-06-22 11:12) [47]

После третьих героев жизни нет :-P


 
Andy BitOff ©   (2009-06-22 11:18) [48]


> jack128_   (22.06.09 11:12) [47]

Как и после X-Com"а ;)


 
Student ©   (2009-06-22 11:25) [49]

Я очень хороший игрок в старкрафт. Поверь мне, после первой же раша зерлингами ты будешь молица чтоб скорость игры замедлилась. Ты же не БРАТ ЦУНАМИ -))


 
brother ©   (2009-06-22 11:34) [50]

> Я очень хороший игрок в старкрафт. Поверь мне, после первой
> же раша зерлингами ты будешь молица чтоб скорость игры замедлилась.
> Ты же не БРАТ ЦУНАМИ -))

тыб лучше с кодом своим разобрался, а гамать - мы все спецы)


 
Student ©   (2009-06-22 11:36) [51]

-)))) Зачёт! -))


 
test ©   (2009-06-22 11:48) [52]

brother ©   (22.06.09 10:18) [38]
+1 к защите помойму


 
brother ©   (2009-06-22 11:49) [53]

> +1 к защите помойму

ну лажа одним словом)


 
test ©   (2009-06-22 11:52) [54]

brother ©   (22.06.09 11:49) [53]
У них зато половино отравлющих, единственные кому все равно на отравления это нежить.


 
brother ©   (2009-06-22 11:56) [55]

> единственные кому все равно на отравления это нежить.

вампы с их регенерацией, круто особенно на начальных этапах игры


 
test ©   (2009-06-22 12:07) [56]

brother ©   (22.06.09 11:56) [55]
А во второй призраки вообще офиц чит ))


 
brother ©   (2009-06-22 12:08) [57]

> призраки вообще офиц чит ))

это да)))))))))


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 12:09) [58]


> test ©   (22.06.09 11:52) [54]
> У них зато половино отравлющих,
>  единственные кому все равно на отравления это нежить.

Стрекоза и Виверна - насколько я помню, Горгоны пугают насмерть, Василиски обращают в камень .. но так это все о четырех лапах смотрится убого ..


 
brother ©   (2009-06-22 12:10) [59]

мы еще магию не обсуждали ;)


 
test ©   (2009-06-22 12:18) [60]

axis_of_evil ©   (22.06.09 12:09) [58]
Зато эффективно

brother ©   (22.06.09 12:10) [59]
А что тут обсуждать, цепуха(цепная молния) и враг уже думает куда отступать!


 
brother ©   (2009-06-22 12:38) [61]

ну это да)


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 12:46) [62]


> test ©   (22.06.09 12:18) [60]
> Зато эффективно

лучники и маги выражают несогласие %>


> А что тут обсуждать, цепуха(цепная молния) и враг уже думает
> куда отступать!

это же какой у тебя SP - щтобы большие армии сразу стращать
опыт показывает, щто самые лучшие заклинания в бою - Bless, Slow, Haste, Accuracy, Prayer, Raise // при наличии Master соотв. магии
и работают они лучше, чем та же молния


 
test ©   (2009-06-22 13:03) [63]

axis_of_evil ©   (22.06.09 12:46) [62]
>>лучники и маги выражают несогласие %>
Это уже как прокачена магия воздуха и кто первый вдарит.

>>это же какой у тебя SP - щтобы большие армии сразу стращать
Если хорошо прокачать то мелочи не остается, в том числе и той на которую проклятия не действуют.


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 13:13) [64]


> Если хорошо прокачать то мелочи не остается, в том числе
> и той на которую проклятия не действуют

кривая мощи армии идет выше кривой мощи магии - на больших временах


 
MsGuns ©   (2009-06-22 13:17) [65]

;)
В наших пятничных старкрафтах, где играет от 4-х до 8-ми человек, протоссы даже магов в паследнеее время не делают, терраны ограничиваются пожарниками и танками (даже без санитарок бо газу не хватает), а зерги (сам зерг) очнь редко используют драконов, не говоря уж о гвардианах) - просто не до того. Игры, как правило, "укладываются" в 15-20 мин.
Игра идет на встречных курсах постоянно. Зевать просто некогда - вынесут не тебя, так партнера по команде (а потом и тебя).


 
MsGuns ©   (2009-06-22 13:21) [66]

Все "герои" - слушать сюда !
Нет ничего сильнее некромансов просто потому, что войско у них растет непрерывно. И чем больше боев и чем они более "кровопролитны", тем больше войско. Герой-некроман с одними скелетами выносит любого, хоть трижды "прокачанного", причем вместе с его магиями и аретфактами ;)


 
test ©   (2009-06-22 13:23) [67]

axis_of_evil ©   (22.06.09 13:13) [64]
Все равно прокаченная магия воздуха и цепуха, сносит мелочь первым ходом, ну останеться от них 20 юнитов они уже не жильцы.


 
test ©   (2009-06-22 13:25) [68]

MsGuns ©   (22.06.09 13:21) [66]
В пятых это поправили.


 
@!!ex ©   (2009-06-22 13:56) [69]

Блин. Уговорили. Поиграю в третьих героев(хотя в жизни в них не играл)...

P.S.
Кстати, говорят King"s Bounty хорошая...


 
test ©   (2009-06-22 13:59) [70]

@!!ex ©   (22.06.09 13:56) [69]
За некромансеров и сразу шкурку собирай, рецепты можно посмотреть в редакторе карт.


 
Palladin ©   (2009-06-22 14:01) [71]


> Кстати, говорят King"s Bounty хорошая...

угу... мне очень понравилось... новое веяние в старый геймплей )


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 14:13) [72]

воистину аддон к King"s Bounty - чудо как хорош :>

MsGuns ©   (22.06.09 13:21) [66]
> Нет ничего сильнее некромансов

на больших временах - это правда :<


 
test ©   (2009-06-22 14:16) [73]

axis_of_evil ©   (22.06.09 14:13) [72]
На больших временах он собирают толпы скелетов если их снести, то Некромансерам приходиться туго. А сносятся они например магией воздуха.


 
Andy BitOff ©   (2009-06-22 14:18) [74]


> @!!ex ©   (22.06.09 13:56) [69]
> Кстати, говорят King"s Bounty хорошая...

Поддержу Palladin © [71] Поиграл, тоже понравилось. Правда надо патчи поставить, на днях вышел 1.2 и желательно модов для удобства, но не геймплейных, а интерфейсных, там инфу поподробнее можно получить, имхо удобнее. Еще есть мод на камеру. Меня лично убивает, что камера так низко.
В общем доволен. С Героями, конечно, не сравнить, но... Для отдыха самое то.


 
MsGuns ©   (2009-06-22 14:37) [75]

>axis_of_evil ©   (22.06.09 14:13) [72]
>> Нет ничего сильнее некромансов
>на больших временах - это правда :<

Как раз и нет. Попробуй сыграть на короле случайную эм-ку ч 3-4 врагами не неросом - просто вынесут раньше, чем отстроишься. А вот некроманом - вполне.

>test ©   (22.06.09 14:16) [73]
>На больших временах он собирают толпы скелетов если их снести, то >Некромансерам приходиться туго. А сносятся они например магией воздуха.

Интересно, что по-вашему "большие времена" ?
По истечению 2х месяцев у меня, как минимум 2-2,5 тыщи скелетов, а бывает и 4. Каким "воздухом" ты их снесешь, тем более, что этот "воздух" и у меня экспертный.


 
test ©   (2009-06-22 15:05) [76]

MsGuns ©   (22.06.09 14:37) [75]
Цепуха, молния и тд.


 
axis_of_evil ©   (2009-06-22 15:54) [77]


> MsGuns ©   (22.06.09 14:37) [75]

я же согласился %>


> Попробуй сыграть на короле случайную эм-ку ч 3-4 врагами
> не неросом - просто вынесут раньше, чем отстроишься.

мне старше Дендроидов ничего не нужно на раннем этапе ;>


 
brother ©   (2009-06-23 06:42) [78]

> Кстати, говорят King"s Bounty хорошая...

прошел 2 раза, игруха супер - рекомендую!


 
@!!ex ©   (2009-06-23 08:18) [79]

> прошел 2 раза, игруха супер - рекомендую!


Made in Russia, кстати. :)


 
brother ©   (2009-06-23 08:27) [80]

по [78], единственное, лучше с офф сайта скачать последние патчи, а то 1.0 глюкавая..


 
test ©   (2009-06-23 09:12) [81]

@!!ex ©   (23.06.09 08:18) [79]
С той же ветки что и Герои,
King"s bounty(198x)
  | |
  |  ->Heroes(1,2,3,4,5)
  |->King"s Bounty(new)


 
ANB   (2009-06-23 10:46) [82]

Зерги, терраны . . .
Разве это адреналин ? Скутотища одна.

Вот когда приходишь на работу после :
1) Установки толстых патчей 5 интегрированных систем
2) Перевода БД боевой системы с 9-го оракла на 10-й
3) Переезда БД боевой системы в другой город на новую железку (причем заведомо известно, что у новой производительность дискового массива хуже)
4) Важные куски кода писали внешние подрядчики так, что . . .

и где нидь через час после начала работы начинается такой раш и адреналин . . .

Старкрафт и герои отдыхают. :)


 
@!!ex ©   (2009-06-23 11:11) [83]

> [82] ANB   (23.06.09 10:46)

БД sucks


 
brother ©   (2009-06-23 11:12) [84]

> [82] ANB   (23.06.09 10:46)

никогда не смешивай работу с отдыхом)


 
@!!ex ©   (2009-06-23 11:22) [85]

> [84] brother ©   (23.06.09 11:12)
> никогда не смешивай работу с отдыхом)

Почему?
Простой пример:
Вчера доделали интеграцию физики в движок игры.
Мне в кайф покататься на машине сделанной нашими моделлерами, по трассе сделанной нашими моделлерами, с физикой сделанной нашим программистом и графикой сделанной мной. :)
Периодически запускаю и гоняю. :))


 
brother ©   (2009-06-23 11:23) [86]

> Периодически запускаю и гоняю. :))

ссылку давай - заценю)


 
Andy BitOff ©   (2009-06-23 11:26) [87]


> @!!ex ©   (23.06.09 11:22) [85]

Давай делись, тоже в кайф погоняем.


 
@!!ex ©   (2009-06-23 11:38) [88]

Рано еще. :)
Максимум что я могу:
http://simgamesdev.com/forum/index.php?showtopic=7

Но там тоже почти ничего нет, только-только на новый хостинг переехали...


 
brother ©   (2009-06-23 11:43) [89]

как что будет, дай знать ;)


 
Andy BitOff ©   (2009-06-23 11:44) [90]


> @!!ex ©   (23.06.09 11:38) [88]
> Максимум что я могу:

Обнаружены следующие ошибки:
Доступ в форум установлен только зарегистрированным пользователям

Не интересно =(


 
Andy BitOff ©   (2009-06-23 11:45) [91]


> @!!ex ©   (23.06.09 11:38) [88]

А в http://simgamesdev.com/ вообще:
Index of /
cgi-bin/
forum/

=)


 
@!!ex ©   (2009-06-23 11:46) [92]

> [90] Andy BitOff ©   (23.06.09 11:44)
> Не интересно =(

Чуть позже будет свободный доступ. + сайт.
Просто пока обустраиваемся - решили не делать полностью открытым доступ.


 
test ©   (2009-06-23 11:50) [93]

@!!ex ©   (23.06.09 11:46) [92]
Про что игра то, ралийные гонки по кругу?


 
@!!ex ©   (2009-06-23 11:50) [94]

> [91] Andy BitOff ©   (23.06.09 11:45)

угу. раньше был сайт www.-rally-of-russia.com, но после того как посрались с админом переехали на другой хостинг. Сайт еще делают. У нас же почти нет web специалистов, либо художники либо программеры. Поэтому сайт уже месяц клепают...

Вообще чето от темы отъехали. :)


 
@!!ex ©   (2009-06-23 11:52) [95]

> [93] test ©   (23.06.09 11:50)
> ралийные гонки по кругу?

Это Ралли-кросс. У нас классическое. Во всяком случае пока...


 
test ©   (2009-06-23 11:52) [96]

@!!ex ©   (23.06.09 11:50) [94]
Не как раз в тему, вот высказывание про БД явно не в тему, а про игры что вышедшие, что текушие это в тему!


 
Andy BitOff ©   (2009-06-23 12:05) [97]

@!!ex, т.е. регистрацию пройти можно и будет доступ?


 
@!!ex ©   (2009-06-23 13:51) [98]

> [97] Andy BitOff ©   (23.06.09 12:05)

Да.



Страницы: 1 2 3 вся ветка

Текущий архив: 2009.08.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.71 MB
Время: 0.01 c
2-1245902081
Abcdef123
2009-06-25 07:54
2009.08.23
Как сравнить два списка (массива)?


15-1245756951
tesseract
2009-06-23 15:35
2009.08.23
FireBird прошёл в финалисты Community choice


2-1245839187
Sesh
2009-06-24 14:26
2009.08.23
Задать атрибуты файлам


2-1245739359
dmitry_12_08_73
2009-06-23 10:42
2009.08.23
Как скопировать окно с AlphaBlend = true?


2-1245989782
novai
2009-06-26 08:16
2009.08.23
Директивы компилятора в релизе программы