Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.02.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Туплю... помогите...   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2008-12-19 21:39) [0]

Тривиальная задачка...
Но меня переклинило...
Как вектор повернуть на случайный угол в случайном направлении?


 
Smile   (2008-12-19 21:47) [1]

Для начала расклинивания, необходимо понять, что на случайный угол есть достаточное условие.
При чем здесь, случайное направление (или какой смысл ты в это вкладываешь)?


 
boa_kaa ©   (2008-12-19 21:48) [2]

Random(360)

будет тебе и то и другое


 
DVM ©   (2008-12-19 22:09) [3]


> Как вектор повернуть на случайный угол в случайном направлении?

проблема в повернуть или в случайном? И в скольки-мерном пространстве?


 
@!!ex ©   (2008-12-19 22:12) [4]

расклинило.
Length:=Vector.Lengtj;
Vector:=Vector4f(-0.5,-0.5,-0.5)+Vector4f(Random(100)/100,Random(100)/100,Random(100)/100);
Vector.Normalize();
Vector:=Vector*Length;


 
@!!ex ©   (2008-12-19 22:25) [5]

+проверка на нулевую длину


 
vrem   (2008-12-19 22:50) [6]

ну это же не поворот.
а если хочешь поворот, то можно поворачивать по каждой координате, например как этот кубик крутися в проверке директx


 
TUser ©   (2008-12-20 16:52) [7]

Выбрать два случайных угла + вычислить точку на поверхности сферы соотв. радиуса



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.02.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.015 c
1-1207732858
tetris
2008-04-09 13:20
2009.02.15
Таймер "ловит" не все клики мыши


15-1229754617
SPeller
2008-12-20 09:30
2009.02.15
Когда омона и милиции столько же, сколько митингующих


2-1230832757
savyhinst
2009-01-01 20:59
2009.02.15
Thread.Sychronize(aMethod)


15-1229434825
Александр Иванов
2008-12-16 16:40
2009.02.15
Выбор способа оптимизации запроса


11-1196708262
Artlav
2007-12-03 21:57
2009.02.15
RichEdit и подсветка