Вниз
Скачать: CL | DM;

Туплю... помогите...   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2008-12-19 21:39) [0]

Тривиальная задачка...
Но меня переклинило...
Как вектор повернуть на случайный угол в случайном направлении?


 
Smile   (2008-12-19 21:47) [1]

Для начала расклинивания, необходимо понять, что на случайный угол есть достаточное условие.
При чем здесь, случайное направление (или какой смысл ты в это вкладываешь)?


 
boa_kaa ©   (2008-12-19 21:48) [2]

Random(360)

будет тебе и то и другое


 
DVM ©   (2008-12-19 22:09) [3]


> Как вектор повернуть на случайный угол в случайном направлении?

проблема в повернуть или в случайном? И в скольки-мерном пространстве?


 
@!!ex ©   (2008-12-19 22:12) [4]

расклинило.
Length:=Vector.Lengtj;
Vector:=Vector4f(-0.5,-0.5,-0.5)+Vector4f(Random(100)/100,Random(100)/100,Random(100)/100);
Vector.Normalize();
Vector:=Vector*Length;


 
@!!ex ©   (2008-12-19 22:25) [5]

+проверка на нулевую длину


 
vrem   (2008-12-19 22:50) [6]

ну это же не поворот.
а если хочешь поворот, то можно поворачивать по каждой координате, например как этот кубик крутися в проверке директx


 
TUser ©   (2008-12-20 16:52) [7]

Выбрать два случайных угла + вычислить точку на поверхности сферы соотв. радиуса



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
2-1231191483
ply
2009-01-06 00:38
2009.02.15
Символ переноса строки в Hint


15-1229711796
Кто б сомневался
2008-12-19 21:36
2009.02.15
Регистрация частного предпринимателя для продажи программ


15-1229923501
belmol
2008-12-22 08:25
2009.02.15
BYTE


2-1231250146
Семён
2009-01-06 16:55
2009.02.15
Как изменить содержимое 2-й строки ListView без Clear?


15-1229536053
БарЛог
2008-12-17 20:47
2009.02.15
Инвентаризация железа на компьютерах в домене по сети




   Наверх