Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3dsmax: pivot   Найти похожие ветки 

 
this.name   (2008-11-30 22:47) [0]

Есть модель. Это один объект: велосипед. Нужно его разделить на колеса, руль, педали и т.д. Делаю это с помощью deatach. Нужно чтобы pivot нового объекта совпадал с его центром, а не с pivot всего велосипеда после применения deatach.
Можно, конечно, потом выравнить pivot по центру объекта. Но я модель экспортирую и если не сбросить pivot (reset pivot), то эти объекты окажутся не на своих местах в другом редакторе.
Как сделать так, чтобы pivot оставались по центру объектов, после reset pivot?


 
AndreyV ©   (2008-12-01 00:38) [1]

Велосипед значит изобретаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
2-1228993138
cvg
2008-12-11 13:58
2009.01.25
Как сделать строчку или символ в memo жирным?


15-1227691000
Jeer
2008-11-26 12:16
2009.01.25
Проверка на сисадминность


2-1229332381
9899100
2008-12-15 12:13
2009.01.25
Наследник от TGraphicControl


1-1207232608
VBO
2008-04-03 18:23
2009.01.25
MS Equation


4-1204615317
Николай1984
2008-03-04 10:21
2009.01.25
Зауск DOS приложения в фрейме своей программы