Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3dsmax: pivot   Найти похожие ветки 

 
this.name   (2008-11-30 22:47) [0]

Есть модель. Это один объект: велосипед. Нужно его разделить на колеса, руль, педали и т.д. Делаю это с помощью deatach. Нужно чтобы pivot нового объекта совпадал с его центром, а не с pivot всего велосипеда после применения deatach.
Можно, конечно, потом выравнить pivot по центру объекта. Но я модель экспортирую и если не сбросить pivot (reset pivot), то эти объекты окажутся не на своих местах в другом редакторе.
Как сделать так, чтобы pivot оставались по центру объектов, после reset pivot?


 
AndreyV ©   (2008-12-01 00:38) [1]

Велосипед значит изобретаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
15-1227679852
RDen
2008-11-26 09:10
2009.01.25
NumLock


2-1228769620
programmer90
2008-12-08 23:53
2009.01.25
F7 vs F8


1-1207244471
jiny
2008-04-03 21:41
2009.01.25
Как выдать список форм проекта, даже те которые еще не созданы ?


1-1207176526
Дмитрий Белькевич
2008-04-03 02:48
2009.01.25
Как собирать экзешники с разными иконками?


15-1227601063
Вопрошающий
2008-11-25 11:17
2009.01.25
Переход сайта на новый движок.