Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3dsmax: pivot   Найти похожие ветки 

 
this.name   (2008-11-30 22:47) [0]

Есть модель. Это один объект: велосипед. Нужно его разделить на колеса, руль, педали и т.д. Делаю это с помощью deatach. Нужно чтобы pivot нового объекта совпадал с его центром, а не с pivot всего велосипеда после применения deatach.
Можно, конечно, потом выравнить pivot по центру объекта. Но я модель экспортирую и если не сбросить pivot (reset pivot), то эти объекты окажутся не на своих местах в другом редакторе.
Как сделать так, чтобы pivot оставались по центру объектов, после reset pivot?


 
AndreyV ©   (2008-12-01 00:38) [1]

Велосипед значит изобретаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
3-1213785828
zorik
2008-06-18 14:43
2009.01.25
Оптимизация запроса


15-1227878192
Jeer
2008-11-28 16:16
2009.01.25
FoxBase


2-1229273738
Morpheus
2008-12-14 19:55
2009.01.25
простой вопрос по RTTI


3-1213708099
mv
2008-06-17 17:08
2009.01.25
FIB


15-1227448089
Григорьев Антон
2008-11-23 16:48
2009.01.25
Тесты на знание Delphi