Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3dsmax: pivot   Найти похожие ветки 

 
this.name   (2008-11-30 22:47) [0]

Есть модель. Это один объект: велосипед. Нужно его разделить на колеса, руль, педали и т.д. Делаю это с помощью deatach. Нужно чтобы pivot нового объекта совпадал с его центром, а не с pivot всего велосипеда после применения deatach.
Можно, конечно, потом выравнить pivot по центру объекта. Но я модель экспортирую и если не сбросить pivot (reset pivot), то эти объекты окажутся не на своих местах в другом редакторе.
Как сделать так, чтобы pivot оставались по центру объектов, после reset pivot?


 
AndreyV ©   (2008-12-01 00:38) [1]

Велосипед значит изобретаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
15-1228307064
desc
2008-12-03 15:24
2009.01.25
Кто реализовывал автоматическое считывание данных


1-1207224542
Skyhawk
2008-04-03 16:09
2009.01.25
Последовательный перебор элементов


2-1228999918
well2
2008-12-11 15:51
2009.01.25
Как выбрать директорию с помощью OpenDialog?


2-1229192725
Михаил
2008-12-13 21:25
2009.01.25
StringGrid


15-1228434511
Дмитрий С
2008-12-05 02:48
2009.01.25
Как получить все содержиме IStream