Вниз
Скачать: CL | DM;

3dsmax: pivot   Найти похожие ветки 

 
this.name   (2008-11-30 22:47) [0]

Есть модель. Это один объект: велосипед. Нужно его разделить на колеса, руль, педали и т.д. Делаю это с помощью deatach. Нужно чтобы pivot нового объекта совпадал с его центром, а не с pivot всего велосипеда после применения deatach.
Можно, конечно, потом выравнить pivot по центру объекта. Но я модель экспортирую и если не сбросить pivot (reset pivot), то эти объекты окажутся не на своих местах в другом редакторе.
Как сделать так, чтобы pivot оставались по центру объектов, после reset pivot?


 
AndreyV ©   (2008-12-01 00:38) [1]

Велосипед значит изобретаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.009 c
6-1196354544
Crystalis
2007-11-29 19:42
2009.01.25
как перехватить пакетик ? ;)


2-1228827584
9899100
2008-12-09 15:59
2009.01.25
TCanvas


2-1229154309
zloi
2008-12-13 10:45
2009.01.25
Перемещение TImage по форме


15-1228059252
ЭРИКА
2008-11-30 18:34
2009.01.25
С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ !


15-1228111662
WondeRu
2008-12-01 09:07
2009.01.25
Баги на форуме




   Наверх