Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3dsmax: pivot   Найти похожие ветки 

 
this.name   (2008-11-30 22:47) [0]

Есть модель. Это один объект: велосипед. Нужно его разделить на колеса, руль, педали и т.д. Делаю это с помощью deatach. Нужно чтобы pivot нового объекта совпадал с его центром, а не с pivot всего велосипеда после применения deatach.
Можно, конечно, потом выравнить pivot по центру объекта. Но я модель экспортирую и если не сбросить pivot (reset pivot), то эти объекты окажутся не на своих местах в другом редакторе.
Как сделать так, чтобы pivot оставались по центру объектов, после reset pivot?


 
AndreyV ©   (2008-12-01 00:38) [1]

Велосипед значит изобретаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
15-1226736374
Cyrax
2008-11-15 11:06
2009.01.25
Что такое "лит. А" ? Какая-то новая категория ?


15-1227847536
Slider007
2008-11-28 07:45
2009.01.25
С днем рождения ! 28 ноября 2008 пятница


15-1227703698
cosinus
2008-11-26 15:48
2009.01.25
Linux. С чего следует начинать изучение.


15-1227187094
Вопросик
2008-11-20 16:18
2009.01.25
Просто объяснить можете?


2-1228889359
mfender
2008-12-10 09:09
2009.01.25
Ключи реестра в перечислимом свойстве