Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3dsmax: pivot   Найти похожие ветки 

 
this.name   (2008-11-30 22:47) [0]

Есть модель. Это один объект: велосипед. Нужно его разделить на колеса, руль, педали и т.д. Делаю это с помощью deatach. Нужно чтобы pivot нового объекта совпадал с его центром, а не с pivot всего велосипеда после применения deatach.
Можно, конечно, потом выравнить pivot по центру объекта. Но я модель экспортирую и если не сбросить pivot (reset pivot), то эти объекты окажутся не на своих местах в другом редакторе.
Как сделать так, чтобы pivot оставались по центру объектов, после reset pivot?


 
AndreyV ©   (2008-12-01 00:38) [1]

Велосипед значит изобретаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
1-1207151915
Кодер
2008-04-02 19:58
2009.01.25
Курсор и блокировка формы


3-1213161383
Инна
2008-06-11 09:16
2009.01.25
Как у компонента ADOConnect прописать путь до базы данных Access


3-1213780942
stas
2008-06-18 13:22
2009.01.25
Закачать большой файл в Blob


11-1189704532
Robt
2007-09-13 21:28
2009.01.25
Потоки


15-1227992180
Дмитрий С
2008-11-29 23:56
2009.01.25
Самый простой способ вывести PNG