Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3dsmax: pivot   Найти похожие ветки 

 
this.name   (2008-11-30 22:47) [0]

Есть модель. Это один объект: велосипед. Нужно его разделить на колеса, руль, педали и т.д. Делаю это с помощью deatach. Нужно чтобы pivot нового объекта совпадал с его центром, а не с pivot всего велосипеда после применения deatach.
Можно, конечно, потом выравнить pivot по центру объекта. Но я модель экспортирую и если не сбросить pivot (reset pivot), то эти объекты окажутся не на своих местах в другом редакторе.
Как сделать так, чтобы pivot оставались по центру объектов, после reset pivot?


 
AndreyV ©   (2008-12-01 00:38) [1]

Велосипед значит изобретаешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.01.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
15-1227987724
isasa
2008-11-29 22:42
2009.01.25
Свободные (шаровые) DNS сервера.


2-1229020903
CodeMaster
2008-12-11 21:41
2009.01.25
Проблема с выводом на канву


1-1207216284
TamRAzZ
2008-04-03 13:51
2009.01.25
TMemo без фона


15-1228147798
Керк
2008-12-01 19:09
2009.01.25
ipconfig /flushdns


2-1228999751
9899100
2008-12-11 15:49
2009.01.25
градиент