Вниз
Скачать: CL | DM;

Центрирование повернутого текста   Найти похожие ветки 

← →
AenorRisen ©   (2008-06-15 17:57) [0]

Здравствуйте!


← →
AenorRisen ©   (2008-06-15 18:01) [1]

Есть такая ситуация: необходимо выводить повернутый текст на TCanvas, но с одним условием - он должен центрироваться (планируется анимация), т.е. должны смешаться координаты x и y начала текста с определенной системой. Помогите написать алгоритм вычисления x и y в зависимости от размеров Canvas и размера шрифта.


← →
antonn ©   (2008-06-15 18:07) [2]

а как он выводится повернутым?


← →
@!!ex ©   (2008-06-15 18:34) [3]

Function  OSAL_GetTextSize(const Text:string):TPoint;
{$ifdef win32}
var
 Size:TSize;
begin
 GetTextExtentPoint32(h_Dc,PChar(Text),Length(Text),Size);
 Result.x:=Size.cx;
 Result.y:=Size.cy;
end;
{$else}
var
 direction, ascent, descent:integer;
 XCharStruct:TXCharStruct;
begin
 if CurrentFont<>nil then
   XTextExtents(CurrentFont,PChar(Text),Length(Text),@direction, @ascent, @descent,@XCharStruct);
 Result.x:=XCharStruct.width;
 Result.y:=ascent + descent;
end;
{$endif}



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
15-1213864282
Сатир
2008-06-19 12:31
2008.08.03
Загрузка пакета в рантайме


15-1213846622
Slider007
2008-06-19 07:37
2008.08.03
С днем рождения ! 19 июня 2008 четверг


4-1193867321
Zuzlan
2007-11-01 00:48
2008.08.03
Альтернатива sleep


15-1213613867
oxffff
2008-06-16 14:57
2008.08.03
Мы из космоса.


3-1203406200
abhtr
2008-02-19 10:30
2008.08.03
клавиша Tab в DBGrid-e




   Наверх