Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачность DirectX / OpenGL окна)   Найти похожие ветки 

← →
parovoZZ   (2008-06-13 20:58) [0]

А как сделать такое окно прозрачным? Взять DC дисплея, скопировать изображение под окном и наложить как текстуру? Например, как это сделано в доках (RocketDock, ObjectDock и проч.). Может, есть более изощрённый способ?


← →
Dmitry S ©   (2008-06-13 21:16) [1]

Оверлей отключить?:)


← →
@!!ex ©   (2008-06-13 21:39) [2]

Обычно тупо делают рендер в текстуру. Получают Bitmap и рисуют на окне. А уж окно все виндовый фичи держит.


← →
antonn ©   (2008-06-13 21:41) [3]


> Например, как это сделано в доках (RocketDock, ObjectDock
> и проч.)

а там не DX и не копирование "под окном". Там скорее всего UpdateLyaeredWindow()


← →
parovoZZ   (2008-06-13 22:51) [4]

Не DX был в Y"z Dock. В последующих DX)


← →
parovoZZ   (2008-06-16 13:50) [5]


> Оверлей отключить?:)

А как это можно осуществить?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
2-1215089682
Кирей
2008-07-03 16:54
2008.08.03
ошибка в вычисляемом поле


2-1215148339
Забывчивый
2008-07-04 09:12
2008.08.03
Раздел finalization в DLL или из справки не понял


15-1213888145
@!!ex
2008-06-19 19:09
2008.08.03
Подойдут ли детали к "Туристу"?


15-1213948991
k101k
2008-06-20 12:03
2008.08.03
будущее Delphi


3-1203485088
bagryan
2008-02-20 08:24
2008.08.03
коннект со второго раза




   Наверх