Текущий архив: 2008.05.25;
Скачать: CL | DM;
Вниз
OpenGL артефакты на FPC Найти похожие ветки
← →
@!!ex © (2008-04-10 15:48) [0]Артефакты вот такого вида:
http://img84.imageshack.us/img84/1984/artefactht2.jpg
На дельфи нету артефактов.
Что это вообще может быть?
ОТ шейдеров и видеокарты не зависит.
Для вывода объектов используется преимущественно VBO.
Объекты выводятся корретно.
Откуда берутся лишние полигоны странного цвета - непонятно.
← →
Interior (2008-04-10 17:10) [1]Что-то не увидел артефактов. Про что речь?
← →
homm © (2008-04-10 17:15) [2]Нельзя людям с таким оформлением винды давать писать игры!
← →
Рамиль © (2008-04-10 17:33) [3]
> Interior (10.04.08 17:10) [1]
Там на пол экрана артефакт, поэтому невидно:)
← →
boa_kaa © (2008-04-10 19:14) [4]
> homm © (10.04.08 17:15) [2]
> Нельзя людям с таким оформлением винды давать писать игры!
Ты б мое увидел...
← →
@!!ex © (2008-04-10 21:17) [5]> [2] homm © (10.04.08 17:15)
Это не мое оформление винды, и комп не мой. :)
← →
tesseract © (2008-04-10 21:30) [6]
> Что это вообще может быть?
17-я строка. Это как в старом анектдоте "дети угадайте, чей папа пришёл?"
← →
@!!ex © (2008-04-10 22:12) [7]> [6] tesseract © (10.04.08 21:30)
Я думаю проблемы одни и теже.
Артефакты подобного вида слишком специфичная вещь, чтобы ее было сложно иденцефитировать.
Есть идея, из-за чего это возникло, попытаюсь завтра исправить.
← →
Джо © (2008-04-10 22:13) [8]> [7] @!!ex © (10.04.08 22:12)
> Артефакты подобного вида слишком специфичная вещь, чтобы
> ее было сложно иденцефитировать.
Интересно, я один думаю над этой фразой?
← →
Zeqfreed © (2008-04-10 22:28) [9]Я бы предположил, что разница в логике округления дробных чисел.
← →
Германн © (2008-04-10 22:31) [10]
> Джо © (10.04.08 22:13) [8]
Теперь и я задумался, но быстро надоело.
← →
tesseract © (2008-04-10 22:38) [11]
> Я бы предположил, что разница в логике округления дробных
> чисел.
Ага , 3d ведь. Но только слабо видно их :-)
← →
Virgo_Style © (2008-04-10 23:27) [12]Самолет-катамаран? оригинально)
← →
ага (2008-04-10 23:29) [13]
> Джо © (10.04.08 22:13) [8]
Ты не одинок :-) Моя тоже есть не понимай :)
← →
tesseract © (2008-04-11 10:10) [14]
> Интересно, я один думаю над этой фразой?
А чего там понимать. Я и поруче фразы видел. В переводе - " крыша съедет косяк искать".
← →
brother (2008-04-11 11:13) [15]Это не артефакты, а глюк 3Д движка, черная плоскость думается это какойто полигон не правильно расположеный ИМХО
← →
@!!ex © (2008-04-11 11:16) [16]
> [8] Джо © (10.04.08 22:13)
Вчера был трудный день...
> [9] Zeqfreed © (10.04.08 22:28)
не. этот вариант проверил.
> [12] Virgo_Style © (10.04.08 23:27)
а еще огроменнная пешка спереди.
> [15] brother (11.04.08 11:13)
мда. осталосб найти какой.
чем и занимаюсь.
← →
brother (2008-04-11 11:27) [17]возможно выполняется какое то условие и вот непридвиденный результат вывода
← →
@!!ex © (2008-04-11 12:15) [18]> [17] brother (11.04.08 11:27)
Да там вроде код абсолютно прозрачный.
Единственный вариант проверки остался - проверка по шагам от файла до передачи на видео.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2008.05.25;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.5 MB
Время: 0.016 c