Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.05.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL артефакты на FPC   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2008-04-10 15:48) [0]

Артефакты вот такого вида:
http://img84.imageshack.us/img84/1984/artefactht2.jpg

На дельфи нету артефактов.
Что это вообще может быть?
ОТ шейдеров и видеокарты не зависит.
Для вывода объектов используется преимущественно VBO.
Объекты выводятся корретно.
Откуда берутся лишние полигоны странного цвета - непонятно.


 
Interior   (2008-04-10 17:10) [1]

Что-то не увидел артефактов. Про что речь?


 
homm ©   (2008-04-10 17:15) [2]

Нельзя людям с таким оформлением винды давать писать игры!


 
Рамиль ©   (2008-04-10 17:33) [3]


> Interior   (10.04.08 17:10) [1]

Там на пол экрана артефакт, поэтому невидно:)


 
boa_kaa ©   (2008-04-10 19:14) [4]


> homm ©   (10.04.08 17:15) [2]
> Нельзя людям с таким оформлением винды давать писать игры!

Ты б мое увидел...


 
@!!ex ©   (2008-04-10 21:17) [5]

> [2] homm ©   (10.04.08 17:15)

Это не мое оформление винды, и комп не мой. :)


 
tesseract ©   (2008-04-10 21:30) [6]


> Что это вообще может быть?


17-я строка. Это как в старом анектдоте "дети угадайте, чей папа пришёл?"


 
@!!ex ©   (2008-04-10 22:12) [7]

> [6] tesseract ©   (10.04.08 21:30)

Я думаю проблемы одни и теже.
Артефакты подобного вида слишком специфичная вещь, чтобы ее было сложно иденцефитировать.
Есть идея, из-за чего это возникло, попытаюсь завтра исправить.


 
Джо ©   (2008-04-10 22:13) [8]

> [7] @!!ex ©   (10.04.08 22:12)
> Артефакты подобного вида слишком специфичная вещь, чтобы
> ее было сложно иденцефитировать.

Интересно, я один думаю над этой фразой?


 
Zeqfreed ©   (2008-04-10 22:28) [9]

Я бы предположил, что разница в логике округления дробных чисел.


 
Германн ©   (2008-04-10 22:31) [10]


> Джо ©   (10.04.08 22:13) [8]

Теперь и я задумался, но быстро надоело.


 
tesseract ©   (2008-04-10 22:38) [11]


> Я бы предположил, что разница в логике округления дробных
> чисел.


Ага , 3d ведь. Но только слабо видно их :-)


 
Virgo_Style ©   (2008-04-10 23:27) [12]

Самолет-катамаран? оригинально)


 
ага   (2008-04-10 23:29) [13]


> Джо ©   (10.04.08 22:13) [8]

Ты не одинок :-) Моя тоже есть не понимай :)


 
tesseract ©   (2008-04-11 10:10) [14]


> Интересно, я один думаю над этой фразой?


А чего там понимать. Я и поруче фразы видел. В переводе  - " крыша съедет косяк искать".


 
brother   (2008-04-11 11:13) [15]

Это не артефакты, а глюк 3Д движка, черная плоскость думается это какойто полигон не правильно расположеный ИМХО


 
@!!ex ©   (2008-04-11 11:16) [16]


> [8] Джо ©   (10.04.08 22:13)

Вчера был трудный день...


> [9] Zeqfreed ©   (10.04.08 22:28)

не. этот вариант проверил.


> [12] Virgo_Style ©   (10.04.08 23:27)

а еще огроменнная пешка спереди.

> [15] brother   (11.04.08 11:13)

мда. осталосб найти какой.
чем и занимаюсь.


 
brother   (2008-04-11 11:27) [17]

возможно выполняется какое то условие и вот непридвиденный результат вывода


 
@!!ex ©   (2008-04-11 12:15) [18]

> [17] brother   (11.04.08 11:27)

Да там вроде код абсолютно прозрачный.
Единственный вариант проверки остался - проверка по шагам от файла до передачи на видео.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.05.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.016 c
2-1209831147
lewka-serdceed
2008-05-03 20:12
2008.05.25
Доступ к документу в OleContainer


2-1209531259
solo_
2008-04-30 08:54
2008.05.25
Назначение OnDrawColumnCell в Рантайм для Грида


2-1209716088
mixcraft
2008-05-02 12:14
2008.05.25
проблема при копировании записи


15-1207744607
Cyrax
2008-04-09 16:36
2008.05.25
Чем отличается IMEI от серийного номера (s/n) ?


15-1207737974
Дмитрий С
2008-04-09 14:46
2008.05.25
Lines под Vista