Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по сплайнам   Найти похожие ветки 

← →
boa_kaa ©   (2007-10-14 23:12) [0]

Здрасте!

Кто-нибудь может подсказать тип сплайна, который бы подходил для сглаживания изолиний. Требование к нему одно: чтобы проходил через все заданные точки. Пока что приходится пользовать В-сплайн, т.к. он дает нормальное сглаживание и не выписывает обратные кренделя (петли). Устраивает полностью, но нужно бы еще и чтобы проходил через точки, а не описывал их.

Надежда возлагалась на Катмулла-Рома, но он при резких поворотах дает петли:
http://www.npoplz.ru/img/Isolines_points99_triangles160_CRSpline.tif (47.3 КБ)

А вот сглаживание уже В-сплайном:
http://www.npoplz.ru/img/Isolines_points99_triangles160_BSpline.tif (45.1 КБ)

До сглаживания было такое вот безобразие:
http://www.npoplz.ru/img/Isolines_points99_triangles160_no_smooth.tif (46.8 КБ)


← →
TUser ©   (2007-10-14 23:35) [1]

Не шибко четко сформулирована задача, но, насколько я понял, тебе надо провенсти линию по точкам. Аппроксимируй их множеством крибых Безье, имхо.


← →
boa_kaa ©   (2007-10-15 00:46) [2]


> TUser ©   (14.10.07 23:35) [1]

Трудно очень точки дополнительные рассчитать так, чтобы одна кривая на другую не лезла. Или я просто этих кошек не умею готовить.


← →
MBo ©   (2007-10-15 05:16) [3]

>но нужно бы еще и чтобы проходил через точки, а не описывал их.
кратность узлов, через которые должен проходить B-сплайн, надо увеличить


← →
ShaggyDoc ©   (2007-10-15 06:40) [4]

В AutoCAD мы делаем изолинии (горизонтали, соединяющие точки с одинаковыми отметками) примитивом "полилиния". Можно и сплайном (есть такой примитив) но это неудобно - линия не пройдет точно через заданные точки. Полилинию на лету можно "гладить" несколькими видами сплайнов или дугами. Последний вариант наиболее оптимальный - результирующий примитив проходит точно через заданные точки. Но точек должно быть больше.


← →
boa_kaa ©   (2007-10-15 12:16) [5]


> MBo ©   (15.10.07 05:16) [3]

Это приблизит сплайн к узлам, но не даст пройти через них все равно.
Мне просто хотелось бы иметь 3 альтернативы:
1. Построение несглаженных изолиний (реализовано).
2. Построение сглаженных В-сплайном (реализовано). Здесь тоже нужно пропеть дифирамбы, т.к. линейная интерполяция суть яд в некоторых случаях, т.к. учитывает расстояние только между соседними точками, не обращая внимание на ближайшее окружение. Данный вид сглаживания по-сути дает нелинейную интерполяцию.
3. Построение сглаженных изолиний, но уже сплайном, четко проходящим через точки.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
3-1183620291
ambhtr
2007-07-05 11:24
2007.11.18
Помогите составить запрос


15-1192372386
Denis__
2007-10-14 18:33
2007.11.18
Апокалепсис


15-1192119312
3Lander
2007-10-11 20:15
2007.11.18
как защитить фаил баз данных


15-1192551893
Win
2007-10-16 20:24
2007.11.18
WinXP


15-1192633707
Slider007
2007-10-17 19:08
2007.11.18
С днем рождения ! 17 октября 2007 среда




   Наверх