Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.09.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Непонятная строчка кода   Найти похожие ветки 

 
исследователь ©   (2007-08-03 12:40) [0]

Уважаемые Мастера!
Читал сейчас код один старенький для чтения GIF-файла и стопанулся вот на чем:

Getbyte:=GIFStuff^[GIFPtr];

Это что за операция такая - ^[] ?

Заранее спасибо


 
clickmaker ©   (2007-08-03 12:41) [1]

разыменование указателя


 
исследователь ©   (2007-08-03 12:43) [2]

Поясните, пожалуйста, что происходит здесь, по пунктам - и каков результат действия.


 
исследователь ©   (2007-08-03 12:44) [3]

я просто привык, что разыменовывание указателя - это просто P^

а эти квадратные скобки... шо цэ?


 
clickmaker ©   (2007-08-03 12:45) [4]


> а эти квадратные скобки... шо цэ?

эээ... элемент массива?


 
wp2 ©   (2007-08-03 12:45) [5]

А паскаль сложно почитать?


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 12:45) [6]

GifStuff - это не массив, а УКАЗАТЕЛЬ на массив. Разыменование - это операция позволяющая считать такие GifStuff-ы обычными массивами (или указатель на переменную - обычной переменной). PInteger^=Integer.


 
wp2 ©   (2007-08-03 12:48) [7]

type S = array[1..20] of Integer;
var W: ^S;
begin
    W^[1] := 20;
    WriteLn(W^[1]);
    ReadLn
end.


 
исследователь ©   (2007-08-03 12:49) [8]

Спасибо, теперь понял.

Только вот к чему автор делал все через указатели, если опять же затем пытается работать с ними, как с обычными массивами?


 
исследователь ©   (2007-08-03 12:50) [9]


> type S = array[1..20] of Integer;var W: ^S;begin     W^[1]
> := 20;     WriteLn(W^[1]);     ReadLnend.

спасибо, все наглядно и ясно


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 12:50) [10]

> Только вот к чему автор делал все через указатели, если
> опять же затем пытается работать с ними, как с обычными
> массивами?

Кхм. ГИФы могут быть, ээ, различного размера...


 
wp2 ©   (2007-08-03 12:50) [11]

> PInteger^=Integer.

Гы

PInteger = ^Integer;


 
исследователь ©   (2007-08-03 12:51) [12]

могут, не спорю. И что? Скорость вычислений?


 
исследователь ©   (2007-08-03 12:51) [13]


> PInteger = ^Integer;

Спасибо, а то я испугался, что совсем дурак и уже начал вводить себе НОВУЮ философию кода :)


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 12:53) [14]

> Скорость вычислений?

Именно. В частности, скорость парсинга параметров функции. Попробуй передать какой нибудь подпрограмме массив весом килобайт в тридцать...


 
Yanis ©   (2007-08-03 12:55) [15]


> а то я испугался, что совсем дурак

Честно говоря вопросы типа
> Это что за операция такая - ^[] ?

тоже на хорошие мысли не наталкивают.


 
@!!ex ©   (2007-08-03 12:56) [16]

Автор, почитай про указатели, ты не втыкаешь зачем они нужны.
Вопрос к тебе, зачем нужен указатель, если потом не работать с ним как с данными??


 
wp2 ©   (2007-08-03 12:56) [17]

>Только вот к чему автор делал все через указатели, если
> опять же затем пытается работать с ними, как с обычными
> массивами?


Ну, это больше философский вопрос. Зачем использовать указатели, если можно использовать обычные переменные.
Вон, в Java вообще нет указателей. Живы ведь.

ЗЫ. Не забывай, что обычные переменные это тоже указатели ;-)


 
Yanis ©   (2007-08-03 12:58) [18]

Куда ни глянь одни указатели.
Даёшь больше данных! Прогоним указатели.


 
Bless ©   (2007-08-03 12:58) [19]


> Dib@zol ©   (03.08.07 12:53) [14]
>
> > Скорость вычислений?
>
> Именно. В частности, скорость парсинга параметров функции.
>  Попробуй передать какой нибудь подпрограмме массив весом
> килобайт в тридцать...


в результате попытки будет передан только указатель на этот массив :)


 
исследователь ©   (2007-08-03 12:58) [20]

Понял. Извините, что так беспокою, но вот еще одна неясность:
Код этот  я нашел на http://www.forums.avtograd.ru/viewtopic.php?t=6516696&sid=1d9cc31b74df5372c22c9284f60f4839 , где-то посредине страницы. Зачем эта операция с масками:

Code:=(RawCode shr (BitOffset mod ) and ReadMask;


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 12:59) [21]

Удалено модератором
Примечание: Жаргон смени


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:00) [22]


> Yanis ©   (03.08.07 12:55) [15]

зачем сразу оскорблять? Ты не был новичком? Я всего лишь попросил помочь, думаю, не стоит так сразу.


> @!!ex ©   (03.08.07 12:56) [16]

Уже начал "ффыкать"


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:03) [23]

Причем явно строчка некорректна


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:04) [24]

Видимо, из-за смайла в очках 8)

там было

Code:=(RawCode shr (BitOffset mod 8) and ReadMask;


 
Yanis ©   (2007-08-03 13:06) [25]


> зачем сразу оскорблять?

А я и не пытался :) Потому как

> был новичком


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:08) [26]


> А я и не пытался :) Потому как

ты лучше вот помоги, строчку объясни


 
wp2 ©   (2007-08-03 13:08) [27]

ясно, что не корректна, количество открытых скобок не соотвествует количеству закрытых :-)

Да еще и после мода нет операнда.


 
@!!ex ©   (2007-08-03 13:08) [28]

> [17] wp2 ©   (03.08.07 12:56)

Обычные переменные - не указатели. вернее фиксированные указатели. Им нельзя выделять память, их нельзя изменять.


> в результате попытки будет передан только указатель на этот
> массив :)


Не. Нифига. Копия массива будет передана(если разговор не о динамическом массиве, который сам по себе является указателем)


 
wp2 ©   (2007-08-03 13:10) [29]

Обычные переменные - не указатели. вернее фиксированные указатели. Им нельзя выделять память, их нельзя изменять.

Ну, это понятно.

А вон в С/С++ можно вообще, через указатели константу поменять!!!


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:14) [30]

Я уже подправил строчку, объясните, пожалуйста.


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 13:20) [31]

shr - бинарный сдвиг влево, быстрый аналог div 2. shr 8 означает сдвиг на восемь разрядов.
mod - нахождение остатка от деления. 3 mod 2 = 1. 10 mod 5 = 0.
and - побитное сличение разрядов чисел. то есть в числе (в его двоичном представлении) остаются единицами тока те разряды, которые и во 2-м числе единицы.


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:21) [32]

Поверьте, я знаю назначение всех операция, даже shr-ом могу похвастаться :) Меня интересует, зачем это было сделано и что получилось.


 
wp2 ©   (2007-08-03 13:22) [33]

>Code:=(RawCode shr (BitOffset mod 8) and ReadMask;

количество открытых скобок не соотвествует количеству закрытых

Ты, если решил программировать, то хоть бы книжку какую почитал...


 
clickmaker ©   (2007-08-03 13:24) [34]


> Меня интересует, зачем это было сделано и что получилось

надеешься, что здесь объявится автор кода?


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 13:25) [35]

В итоге RawCode сдвигается на 1-7 разрядов, сиречь делится на 2-28, а потом из него выделяется определённая цепочка бит и пишется в Code.


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:26) [36]


> wp2 ©   (03.08.07 13:22) [33]

та б... хорошо,

Code:=(RawCode shr (BitOffset mod 8) ) and ReadMask;

думаю очевидно, что больше ставить ее некуда, разве что в конец :), но это тупо. Я не такой ламак, просто не заметил


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:28) [37]


> надеешься, что здесь объявится автор кода?

надеюсь, что найдутся нормальные люди с человеческим обращением, а не презрением к окружающим


> определённая цепочка бит и пишется в Code.

это тоже я понял, вопрос в том - нафига? (с)


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 13:30) [38]

> это тоже я понял, вопрос в том - нафига? (с)

Уууу... Эт сложный вопрос. Вот если б я знал, откуда ты этот код сковырнул, тогда да. А так... Звиняй.


 
Zeqfreed ©   (2007-08-03 13:31) [39]

При чем здесь скорость вычислений? Просто обращаться к данным по индексу гораздо удобней, чем вручную сдвигать указатель.


 
ProgRAMmer Dimonych ©   (2007-08-03 13:32) [40]

> исследователь ©   (03.08.07 13:28) [37]
> это тоже я понял, вопрос в том - нафига? (с)

Видимо, эта операция позволяет восстановить исходную последовательность байтов, описывающих изображение, из сжатой. Т.е. где-то рядом в статье должно быть объяснение - зачем. Если нет - можно поверить, можно - найти описание формата. Там что-нибудь обязательно будет.


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:33) [41]


> Вот если б я знал, откуда ты этот код сковырнул

я вроде написал:

http://www.forums.avtograd.ru/viewtopic.php?t=6516696&sid=1d9cc31b74df5372c22c9284f60f4839


 
@!!ex ©   (2007-08-03 13:34) [42]

> [37] исследователь ©   (03.08.07 13:28)

Для того, чтобы сказать нафига, нужно сомтреть весь код, нужно помнить как гиф хранится или лезть смотреть, а если это тебе лом, то почему остальным должно быть не влом?


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 13:34) [43]

Чур меня!!! Нечисть... Мне с такой бандуриной неделю разбираться! Нет уж нафик...


 
Плохиш ©   (2007-08-03 13:35) [44]


> исследователь ©   (03.08.07 13:33) [41]

Первое с чего надо было бы начинать, описано в вразе из [40] "найти описание формата".


 
Плохиш ©   (2007-08-03 13:36) [45]


> вразе

"фразе", вот ведь снова промахнулся...


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:37) [46]


> гиф хранится или лезть смотреть

описание формата я читал, было мне НЕ в лом, но вот про эту маску там не слова нет :) - это издержки программирования, так что не надо


> Плохиш ©   (03.08.07 13:35) [44]

то же самое


> бандуриной

бандурина - это что конкретно? там код только посредине этот, там и другие исходники есть.


 
ProgRAMmer Dimonych ©   (2007-08-03 13:41) [47]

> Плохиш ©   (03.08.07 13:36) [45]
> > вразе
> "фразе", вот ведь снова промахнулся...

Сегодня явно не Ваш день: Клава не в духе :):):)

> исследователь ©   (03.08.07 13:37) [46]
> > гиф хранится или лезть смотреть
> описание формата я читал, было мне НЕ в лом, но вот про
> эту маску там не слова нет :) - это издержки программирования,
>  так что не надо

Верно. Если Вы приведёте здесь фрагмент описания формата GIF, который касается этого места в коде, любой из здесь присутствующих с радостью объяснит. Хотя бы в общих чертах: для чего используется эта часть кода - расшифровки-распаковки изображения или чтения информации о нём - и что по этому поводу в описании формата.


 
Плохиш ©   (2007-08-03 13:44) [48]


> Сегодня явно не Ваш день

Фии...


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:44) [49]


> фрагмент описания формата GIF

для того, чтобы привести этот фрагмент, мне нужно его НАЙТИ, а если я его НАЙДУ,  то значит и РАЗБЕРУСЬ, что чему соотвествует, тогда зачем мне помощь? Замкнутый круг, я не могу разобраться и в тупике! Помогите, кто может уделить хоть немного времени!


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:45) [50]


>  соотвествует

извините, соответствует


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 13:46) [51]

{ Делает поpцию из 24-бит}
U.b1:=Raster^[Byteoffset];
U.B2:=Raster^[Byteoffset+1];
U.W1:=0;
If CodeSize>=8 then
U.W1:=Raster^[Byteoffset+2];
RawCode:=U.Wo;
{ вычисляем пеpвое значение по фоpмуле
Rawcode:=Raster^[Byteoffset]+(256*Raster^[Byteoffset+1])+
(65536*Raster[Byteoffset+2])
пpовеpить на ошибку !}

Code:=(RawCode shr (BitOffset mod 8)) and ReadMask;

Урряя! Code - это код ошибки!!!


 
Плохиш ©   (2007-08-03 13:48) [52]

Хм,

{ Выбиpает следующий код из pастpового потока. Код может содеpжать
от 3 до 12 бит, упакованные в 8-ми битные байты. Используется
значение смещения BIT. Мы подсчитываем смещение делением на 8 }

Procedure ReadCode;
type Univ=record
case integer of
1:(b1,b2:byte;w1:word);
2:(Wo:longint);
end;

Var RawCode:LongInt;
U:Univ;
Begin
ByteOffset:=BitOffset shr 3;

{ Делает поpцию из 24-бит}
U.b1:=Raster^[Byteoffset];
U.B2:=Raster^[Byteoffset+1];
U.W1:=0;
If CodeSize>=8 then
U.W1:=Raster^[Byteoffset+2];
RawCode:=U.Wo;
{ вычисляем пеpвое значение по фоpмуле
Rawcode:=Raster^[Byteoffset]+(256*Raster^[Byteoffset+1])+
(65536*Raster[Byteoffset+2])
пpовеpить на ошибку !}

Code:=(RawCode shr (BitOffset mod 8) and ReadMask;

Афигеть, долго и неудержно рыдал...


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:49) [53]

Неправда.

Используется для определения, не конец ли файла и не некий ли "код сброса"


 
Dib@zol ©   (2007-08-03 13:49) [54]

Тфу...


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:50) [55]


> исследователь ©   (03.08.07 13:49) [53]

это я по поводу 51


> Афигеть, долго и неудержно рыдал..

над чем ржал? эта строка и выполняет то, что написано у вас жирным?


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:51) [56]

тогда какую все-такие роль играет маска?


 
ProgRAMmer Dimonych ©   (2007-08-03 13:55) [57]

> исследователь ©   (03.08.07 13:37) [46]
> описание формата я читал, было мне НЕ в лом, но вот про
> эту маску там не слова нет :) - это издержки программирования,
>  так что не надо

> исследователь ©   (03.08.07 13:44) [49]
> для того, чтобы привести этот фрагмент, мне нужно его НАЙТИ,
>  а если я его НАЙДУ,  то значит и РАЗБЕРУСЬ, что чему соотвествует,
>  тогда зачем мне помощь? Замкнутый круг, я не могу разобраться
> и в тупике! Помогите, кто может уделить хоть немного времени!

А зачем ещё нужно описание формата, кроме как чтобы разобраться?


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:56) [58]


> А зачем ещё нужно описание формата, кроме как чтобы разобраться?

многие сорцы чтения GIF предлагают читать BlockRead-ом через структуры, которые и описаны в формате.


 
wp2 ©   (2007-08-03 13:57) [59]

>Помогите, кто может уделить хоть немного времени!

Да я и так целый час уделил тебе.


 
исследователь ©   (2007-08-03 13:59) [60]


> Да я и так целый час уделил тебе.

мне поклониться?

по делу - ничего.


 
AZIZE ©   (2007-08-03 14:04) [61]


> по делу - ничего.
>

не перебирай харчами


 
исследователь ©   (2007-08-03 14:07) [62]

не болтайте ерундой, лучше по сути на 56 ответьте


 
исследователь ©   (2007-08-03 14:46) [63]

Видимо, никто не знает


 
@!!ex ©   (2007-08-03 15:01) [64]

Та уже 10 раз ответили.
А гвооришь что знаешь как работает and....
ReadMask это как раз маска с которой соответствует значение.
Если полученное значение соответствует маске, то что мы получим на выходе???


 
wp2 ©   (2007-08-03 15:06) [65]

Исследователь слушай, оно тебе надо? Скажи. Работает, пускай себе работает!


 
исследователь ©   (2007-08-03 15:18) [66]


> @!!ex ©   (03.08.07 15:01) [64]

вроде такое же значение? если 1 and 1=1, 0 and 0 = 0


> wp2 ©   (03.08.07 15:06) [65]

типа "не трожь г, вонять не будет?"


 
@!!ex ©   (2007-08-03 15:45) [67]

> [66] исследователь ©   (03.08.07 15:18)

Правильно.
Маска служит для выдирания из большого числа частей.
Например нам нужно знать, какое число лежит в трех битах справа:
01010101
and
00000111
=
00000101=5

Ок? Тоесть маска позволяет вырезать из числа часть данных.


 
исследователь ©   (2007-08-03 16:14) [68]

Понял. Большое вам спасибо. Научили :)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2007-08-03 16:29) [69]

> исследователь  (03.08.2007 13:04:24)  [24]

Эта строчка не откомпилируется


 
wp2 ©   (2007-08-03 16:30) [70]

How Old are you?



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2007.09.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.64 MB
Время: 0.024 c
2-1186744190
mfender
2007-08-10 15:09
2007.09.02
TADOQuery и его соедитение с БД


15-1186252040
ferr
2007-08-04 22:27
2007.09.02
Подкасты.


1-1182360861
JanMihail
2007-06-20 21:34
2007.09.02
Как зарегить 5-ти значный ICQ


2-1186317369
poroshm
2007-08-05 16:36
2007.09.02
Tedit


2-1186488500
Roun
2007-08-07 16:08
2007.09.02
Как удалить пустые строки из Memo?