Вниз
Скачать: CL | DM;

Подскажите, пожалуйста, решение проблемы...   Найти похожие ветки 

 
ProgRAMmer Dimonych ©   (2007-04-21 14:07) [0]

При работе с TChart на больших числах (около 1E+306) при перерисовке (даже до неё) вылетает Floating Point Overflow, хотя TChart пользует Double, а последний даже 1E+308 степень должен брать, судя по опианию в справке.

Как можно бороться с этой бедой?

Может быть, кто-нибудь подскажет хорошую замену?

Заранее огромное спс.


 
Alx2 ©   (2007-04-21 14:56) [1]

Ого! Громаднейшие числа. Если просто все уменьшить в 10^305 раз?


 
ProgRAMmer Dimonych ©   (2007-04-21 15:06) [2]

> Alx2 ©   (21.04.07 14:56) [1]
> Ого! Громаднейшие числа. Если просто все уменьшить в 10^305
> раз?
Проблем с разметкой осей не будет?


 
Alx2 ©   (2007-04-21 15:09) [3]

Указать, например, что единицы измерения - "световые триллионолетия" :)
При таких масштабах использование подробной шкалы все равно бессымсыленно. Не спасут и мониторы субатомного разрешения. :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
1-1174557288
Makhanev Alexander
2007-03-22 12:54
2007.05.20
как получить Username....


1-1174730969
rockman_
2007-03-24 13:09
2007.05.20
Не видно курсор в StringGrid


2-1178270371
npu3pak
2007-05-04 13:19
2007.05.20
CheckListBox


8-1157683616
aKirill.INFO
2006-09-08 06:46
2007.05.20
Немогу понять где косяк с OpenGL


4-1165922919
lock95
2006-12-12 14:28
2007.05.20
CompactFlash требуется считать по секторно




   Наверх