Вниз
Скачать: CL | DM;

Углы Эйлера   Найти похожие ветки 

← →
@!!ex ©   (2007-01-09 16:35) [0]

Есть матрица накопившая в себе некоторые преобразования...
Как из нее вытащить углы Эйлера....
Чего то не понимаю....
Если cos(Y)<>0 - то все замечательно...
А если 0 - сразу деление на него и все ф топку.....
Подскажите, плиз...


← →
palva ©   (2007-01-09 18:18) [1]

> А если 0 - сразу деление на него и все ф топку.....
> Подскажите, плиз...

А если 0, тогда у тебя поворот вокруг оси Y. Углы Эйлера однозначно не определены. Линию узлов можно выбрать произвольно - хоть совпадающую с осью X. Тогда первые два угла будут нулевые, а третий - угол поворота.

Если первый угол равен pi, то аналогичная ситуация неоднозначности.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.028 c
11-1144628785
Snipet
2006-04-10 04:26
2007.01.28
TreeView/ListView


2-1168212195
koha
2007-01-08 02:23
2007.01.28
Модуль Compress.pas - распаковка ресурсов в файл


15-1167947515
ProgRAMmer Dimonych
2007-01-05 00:51
2007.01.28
Не сочтите за тупость и неумение читать...


15-1168381360
Bogdan1024
2007-01-10 01:22
2007.01.28
Генерирование документов


15-1167800015
Pas
2007-01-03 07:53
2007.01.28
Как перевести на Паскаль ?




   Наверх