Вниз
Скачать: CL | DM;

Углы Эйлера   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-01-09 16:35) [0]

Есть матрица накопившая в себе некоторые преобразования...
Как из нее вытащить углы Эйлера....
Чего то не понимаю....
Если cos(Y)<>0 - то все замечательно...
А если 0 - сразу деление на него и все ф топку.....
Подскажите, плиз...


 
palva ©   (2007-01-09 18:18) [1]

> А если 0 - сразу деление на него и все ф топку.....
> Подскажите, плиз...

А если 0, тогда у тебя поворот вокруг оси Y. Углы Эйлера однозначно не определены. Линию узлов можно выбрать произвольно - хоть совпадающую с осью X. Тогда первые два угла будут нулевые, а третий - угол поворота.

Если первый угол равен pi, то аналогичная ситуация неоднозначности.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.027 c
15-1168349734
@!!ex
2007-01-09 16:35
2007.01.28
Углы Эйлера


9-1142625053
KiberKot
2006-03-17 22:50
2007.01.28
2Д редактор


15-1167641289
vidiv
2007-01-01 11:48
2007.01.28
Помогите найти песню


2-1168699117
IvanIvan
2007-01-13 17:38
2007.01.28
DbGrid


15-1168344143
Какондекалло
2007-01-09 15:02
2007.01.28
Централизованное тестирование! Пример




   Наверх