Вниз
Скачать: CL | DM;

Углы Эйлера   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-01-09 16:35) [0]

Есть матрица накопившая в себе некоторые преобразования...
Как из нее вытащить углы Эйлера....
Чего то не понимаю....
Если cos(Y)<>0 - то все замечательно...
А если 0 - сразу деление на него и все ф топку.....
Подскажите, плиз...


 
palva ©   (2007-01-09 18:18) [1]

> А если 0 - сразу деление на него и все ф топку.....
> Подскажите, плиз...

А если 0, тогда у тебя поворот вокруг оси Y. Углы Эйлера однозначно не определены. Линию узлов можно выбрать произвольно - хоть совпадающую с осью X. Тогда первые два угла будут нулевые, а третий - угол поворота.

Если первый угол равен pi, то аналогичная ситуация неоднозначности.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.027 c
2-1168494771
swip
2007-01-11 08:52
2007.01.28
Снимок экрана с курсором мыши


11-1144662651
Godness
2006-04-10 13:50
2007.01.28
Почему не меняется стиль формы?


2-1168759824
Garacio
2007-01-14 10:30
2007.01.28
запись в один .ini состояния MainForm и Form2


15-1168066455
vidiv
2007-01-06 09:54
2007.01.28
Дизайн страницы


15-1168114125
Галинка
2007-01-06 23:08
2007.01.28
Чем можно сграбить мп3 онлайновое?




   Наверх