Вниз
Скачать: CL | DM;

Углы Эйлера   Найти похожие ветки 

← →
@!!ex ©   (2007-01-09 16:35) [0]

Есть матрица накопившая в себе некоторые преобразования...
Как из нее вытащить углы Эйлера....
Чего то не понимаю....
Если cos(Y)<>0 - то все замечательно...
А если 0 - сразу деление на него и все ф топку.....
Подскажите, плиз...


← →
palva ©   (2007-01-09 18:18) [1]

> А если 0 - сразу деление на него и все ф топку.....
> Подскажите, плиз...

А если 0, тогда у тебя поворот вокруг оси Y. Углы Эйлера однозначно не определены. Линию узлов можно выбрать произвольно - хоть совпадающую с осью X. Тогда первые два угла будут нулевые, а третий - угол поворота.

Если первый угол равен pi, то аналогичная ситуация неоднозначности.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.044 c
2-1168253291
Opilki_Inside
2007-01-08 13:48
2007.01.28
Вопрос по ООП


2-1168287682
Dim..ON
2007-01-08 23:21
2007.01.28
закрытие чужого приложения


2-1168589667
novill
2007-01-12 11:14
2007.01.28
Как сделать в колонке грида возможность как выбора из списка,


15-1168256520
Empleado
2007-01-08 14:42
2007.01.28
Что можно показать иностранцам?


15-1168481935
Смаг
2007-01-11 05:18
2007.01.28
опере 9




   Наверх