Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.07.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как бы поюзать png?   Найти похожие ветки 

 
parovoZZ ©   (2006-06-29 20:45) [0]

bmp весит 170 кило, png - 20. Хочется хранить в png, но вот как его преобразовать в растр?


 
Gero ©   (2006-06-29 22:28) [1]

Что нужно преобразовать в растр — непонятно, так как и bmp, и png — растровые форматы.
Преобразовать bmp в png может любой популярные просмотрщик графики (AsdSee, IrfanView, XnView), и даже MS Paint (в XP и выше).


 
Zeqfreed ©   (2006-06-29 22:41) [2]

Думаю, вопрос заключался в том, как png отображать :)
http://www.google.com/search?client=opera&rls=en&q=PNG+Delphi&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8


 
ECM ©   (2006-06-29 22:59) [3]

2паровозЪ
Я знаю вы любитель KOL:
http://www.kolnmck.ru/files/components/graphics/kolpng.zip


 
homm ©   (2006-06-29 23:07) [4]

tinyPictures


 
parovoZZ ©   (2006-06-29 23:21) [5]

В смысле растр? А за счёт чего происходит такое сжатие?


 
homm ©   (2006-06-30 00:09) [6]

Есть растр и вектор. Учи матчасть.


 
homm ©   (2006-06-30 00:11) [7]

ЗЫ Еще фрактал есть. Тоже вроде из этой же оперы.


 
ferr ©   (2006-06-30 01:17) [8]

цветов мало используется ибо


 
Anton_K ©   (2006-06-30 01:36) [9]


> А за счёт чего происходит такое сжатие?

За счёт алгоритмов сжатия, используемых в png.


 
Gero ©   (2006-06-30 01:42) [10]

> [8] ferr ©   (30.06.06 01:17)

Да, всего лишь 24 бита.


 
Gero ©   (2006-06-30 01:43) [11]

> [10] Gero ©   (30.06.06 01:42)

Не считая прозрачности.


 
antonn ©   (2006-06-30 06:17) [12]

там zlib"ом упаковывается, гляньте исходники tpngimage...
я альфаканал в кореле сохранаяю отдельно, либо в tbitmap 32 бита перегоняю для использования в своих проектах


 
homm ©   (2006-06-30 13:23) [13]


> цветов мало используется ибо
> Да, всего лишь 24 бита.
> Не считая прозрачности.


Это о чем? В PNG доступно 16 бит на канал, 4 канала, т.е. 64 бита!


 
Gero ©   (2006-06-30 13:25) [14]

> [13] homm ©   (30.06.06 13:23)

А зачем столько? Столько ни монитор не покажет, ни глаз не увидит.


 
Чапаев ©   (2006-06-30 13:29) [15]


> В PNG доступно 16 бит на канал, 4 канала, т.е. 64 бита!

Это откуда такие данные??


 
REA   (2006-06-30 14:22) [16]

А чем оно лучше gif того же?


 
Gero ©   (2006-06-30 14:34) [17]

Всем.


 
homm ©   (2006-06-30 15:03) [18]

> Это откуда такие данные??

Первоисточник. Мануал по формату.


 
homm ©   (2006-06-30 15:18) [19]

> Это откуда такие данные??
Навскидку:
http://libpng.nigilist.ru/pub/png/pngintro.html


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-06-30 15:23) [20]


> А зачем столько? Столько ни монитор не покажет, ни глаз
> не увидит.

ИМХО, графический формат - это не только то, что глаз увидит, это ещё и куча дополнительной информации. Скажем в играх в одной текстуре может содержаться бамп-карта, карта отражений и т.д., т.к. по одной текстуре шейдером пройтись быстрее, но с другой стороны не помню есть ли в OpenGL 64битный формат внутреннего представления данных... Так что, одним словом, хз :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.07.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.51 MB
Время: 0.028 c
2-1152258098
alexal
2006-07-07 11:41
2006.07.30
формула разложения 16 битного числа на 2 байта


2-1152258635
Homo Sapiens
2006-07-07 11:50
2006.07.30
И снова плейлист


15-1151599434
PSPF2003
2006-06-29 20:43
2006.07.30
Выход в инет


1-1150358274
def_
2006-06-15 11:57
2006.07.30
StringGrid и Hint


2-1152715644
IceBeerg
2006-07-12 18:47
2006.07.30
Проблема с получением списка ПК в локальной сети