Вниз
Скачать: CL | DM;

Пересечение треугольников.   Найти похожие ветки 

← →
Rial ©   (2006-06-28 22:22) [0]

Помогите решить задачку.
Дано:
1. Треугольник MNK. Заданы координаты вершин в трехмерном пространстве.
2. Треугольник ABC. Двигается таким образом, что конечное положение его
будет A"B"C". При этом сам он не деформируется. Также известны тройки вершин.
Найти:
Положение треугольника ABC в момент столкновения с MNK.
MNK никуда не движется.
Треугольники могут и не столкнуться.

Мне просто идею решения бы кто подсказал, а то не знаю, с чего начать.
Хотябы хотелось бы увидеть уравнение треугольника в 3-х мерном
пространстве.


← →
MBo ©   (2006-06-29 06:52) [1]

www.geometrictools.com
библиотека WildMagic
в разделах Foundation/Distance и Intersection есть код (c++) для случая Triangle-Triangle 3D
Также в сети есть книга автора сайта D. Eberly Geometric Tools for Computer Graphics


← →
ferr ©   (2006-06-29 12:01) [2]

Проверяешь все точки подвижного треугольника на предмет принадлежности региону неподвижного и всё. Проверять можно так : если точка лежит по одну сторону с неучастной вершиной относительно одной из сторон(и так для всех сторон).


← →
Rial ©   (2006-06-29 13:52) [3]


> MBo ©   (29.06.06 06:52) [1]


Извините за назойливость, но не могли бы Вы ткнуть меня носом
в нужную статью (треугольник - трегольник 3D) ?
А то названия такого нет, что именно использовать не пойму,
глаза разбегаются.


← →
MBo ©   (2006-06-29 13:57) [4]

>носом в нужную статью
Где-то на том сайте должна быть ссылка на архив библиотеки WildMagic



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
2-1152169894
Elfebet
2006-07-06 11:11
2006.07.30
Когда мышка покидает форму фокус передается предыдущему окну.


2-1152311962
SerJaNT
2006-07-08 02:39
2006.07.30
ZeosLib


6-1142584643
MrShadow
2006-03-17 11:37
2006.07.30
Помогите разобраться!


3-1148374698
saxon
2006-05-23 12:58
2006.07.30
DBX files


2-1152525664
zdm
2006-07-10 14:01
2006.07.30
PageControl




   Наверх